百度手游狂歡節(jié),“三巨頭”布局線下市場

從騰訊游戲嘉年華到360游戲狂歡節(jié),再到百度移動游戲的“長隆手游狂歡節(jié)”,手游平臺商爭奪用戶的戰(zhàn)火從線上蔓延到了線下。

讀者楊森2014年12月26日 11時24分

今年,《我叫MT Online》《刀塔傳奇》等移動游戲在電視熒幕、地鐵、公交和室外廣告等場所的頻頻出境,給大家留下深刻的印象。然而,這些只是移動游戲市場越來越大,影響力越來越廣的一個簡單縮影。在廣告推廣之外,游戲平臺商也紛紛舉辦線下活動,希望與玩家進(jìn)行互動,吸引更多的用戶沉淀到自身平臺。

這些平臺之中,騰訊游戲嘉年華(TGC)在移動游戲星期之前就曾開始舉辦,至今已經(jīng)是第七屆;360也在今年也緊隨騰訊TGC,宣布將于1月16日至18日舉辦360游戲狂歡節(jié);而后,百度移動游戲也宣布將于2015年1月9日在長隆舉辦手游狂歡節(jié)。至此,國內(nèi)最大的三家安卓渠道商的較量從線上擴(kuò)展到了線下。

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首先在活動舉辦地方面,騰訊TGC的舉辦地一直是上海,360選擇公司所在地北京,百度則是南下至廣州。三家公司非常默契地選擇了不同的舉辦地,即避免了同地區(qū)玩家對類似活動的審美疲勞,也讓更多的玩家能參加到活動之中。內(nèi)容方面,騰訊TGC以產(chǎn)品展示為主,多為自研產(chǎn)品與代理運(yùn)營,同時發(fā)布新款游戲,并且輔以電競賽事、明星助陣、COSPLAY等活動;360方面將活動設(shè)計成闖關(guān)形式,希望玩家們在活動中體驗(yàn)到愉悅感與成就感。

百度手游狂歡節(jié)則是將活動場地定在歡樂世界,將游戲的體驗(yàn)與園區(qū)的游玩相結(jié)合,而且室外場地即方便游戲展區(qū)的設(shè)立,也利于玩家的流動與參與活動。值得注意的是,百度狂歡節(jié)的游戲展示完全以玩家體驗(yàn)為主,“全園尋寶”的4套路線讓整個活動充滿解謎樂趣。在長隆歡樂世界之外,百度還將在元旦后開啟相對應(yīng)的線上狂歡活動。

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“尋寶活動”:玩家在觀光中完成任務(wù),獲得游戲周邊及智能設(shè)備

在線下手游狂歡節(jié)開啟的同時,百度還將舉辦移動游戲頒獎典禮,頒發(fā)最具人氣網(wǎng)絡(luò)手游獎、最具生命力手游獎等10個獎項(xiàng)。

從360手游狂歡節(jié)緊隨騰訊TGC結(jié)束開啟活動售票的“暗中較勁”,到百度長隆游戲狂歡節(jié)的舉辦,我們看到手游平臺商爭奪用戶的戰(zhàn)火從線上蔓延到了線下。雖然這是一種“較量”,但也是一種“合作”,它們不僅讓這個行業(yè)越來越好,同時也為玩家?guī)砹烁嗟母@?

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讀者 楊森

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