首屆中國國際游戲交易會游戲交易會側(cè)記

本屆中國國際游戲交易會不同于以往的游戲項目交易會,兩天的會議分為游戲項目交易與外包商務(wù)交流、海外發(fā)行運營三個主題。

編輯星詠2014年12月19日 10時20分

12月18日,首屆中國國際游戲交易會在海南??谂e行,為期兩天。本屆中國國際游戲交易會不同于以往的游戲項目交易會,兩天的會議分為游戲項目交易與外包商務(wù)交流、海外發(fā)行運營三個主題。參加交易會的廠商共218家(統(tǒng)計自會刊),既包括游戲研發(fā)商、海外發(fā)行代理、游戲媒體等,還包括眾多第三方服務(wù)公司,從美術(shù)外包、音樂外包、第三方支付、服務(wù)器提供商等。

1412190903
展會洽談區(qū)

本次交易會現(xiàn)場布置了120個洽談桌,107個標(biāo)準(zhǔn)展位及8個特裝展位,并且是首個“免費參展”的展會——現(xiàn)場實現(xiàn)免費為參展商提供場地及配套基礎(chǔ)設(shè)備,包括展位、展臺、自由交流區(qū)等,保障參展商有了交流和洽談的多種選擇和公平的對接環(huán)境。展商們來展會現(xiàn)場的目的十分簡單直接,就是尋求合作,外包求合作,CP求發(fā)行,發(fā)行求產(chǎn)品。

這種急切的需求體現(xiàn)在他們對待每一位來訪者的行動中,每當(dāng)有人接近自家的展位,他們就會立即從座位上站起身,雙手遞上名片,再急吼吼地問一句:“您是CP(此處可替換為發(fā)行、投資)嘛?有什么合作需求嗎?”在展館現(xiàn)場,最活躍的區(qū)域莫過于占到展館四分之一的洽談區(qū),這里以各種中小CP、外包服務(wù)方為主,有合作意向的游戲外包服務(wù)方、游戲CP、或者是游戲發(fā)行等等在這里可以即時進(jìn)行合作洽談。

作為游戲交易大會,游戲產(chǎn)品的質(zhì)量也反映了這個展會的水平高低。從卡牌到重度RPG應(yīng)有盡有,有參展人員對此次展會的產(chǎn)品質(zhì)量表示認(rèn)同:“還是有些不錯的產(chǎn)品的?!?/p>

1412190901
某些展位估計是說得有點口干舌燥,就粘了一個這樣的牌子在邊上:“產(chǎn)品多,找發(fā)行。”

值得一提的是,除了直接和游戲相關(guān)的企業(yè),我們還能在展會上找到試圖將電視盒子和手機游戲整合的服務(wù)提供商、可直接連接手機的可穿戴設(shè)備、為IP進(jìn)行整體策劃包裝的廣告公司以及游戲手辦、道具制作公司。從這種貌似沒有直接關(guān)系的企業(yè)中我們能看到這樣的趨勢:手機游戲正在擴展到更加寬廣的平臺,它從指間的小小屏幕走進(jìn)客廳市場,或者為玩家?guī)硪环N更加沉浸的體驗,從IP的榨取者成為IP的哺育者。在初期的人口紅利逐漸吃完的情況下,從手機游戲的周邊入手尋找商機,也是一個不錯的選擇。

0

編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

查看更多星詠的文章
關(guān)閉窗口