Mojang新作《卷軸》上架安卓平臺,iOS版推遲發(fā)布

《我的世界》開發(fā)商新作《卷軸》即將于12月11日正式發(fā)布。在此次發(fā)布的首發(fā)平臺名單中,包括PC、Mac以及安卓平臺,而唯獨欠缺了iOS平臺。

編輯辛羽2014年12月07日 09時30分

近日,曾推出熱門作品《我的世界》(Minecraft)的Mojang公司宣布,他們的新作《卷軸》即將于12月11日正式發(fā)布。不過此次發(fā)布可能會令一些朋友失望,因為在首發(fā)的平臺名單中,包括PC、Mac以及安卓平臺,而唯獨欠缺了iOS平臺。

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此前,《卷軸》已經(jīng)完成了長達兩年的alpha版與beta版測試。在測試之初,Mojang方面將《卷軸》的價格定為21美元左右,約合人民幣130元,但最終經(jīng)過論證,他們將游戲售價調整為5美元,人民幣30元,并且對此前以原價購買游戲的玩家進行了補償。對于游戲內購的情況,Mojang方面表示,《卷軸》不會做一款“付費買勝利”的游戲,玩家哪怕只花5美元,也能夠玩得很好。游戲中包括合成系統(tǒng)(Craft),玩家可以對同一卡牌進行三次合成,但這樣的合成只會改編卡牌的邊框、美術以及特效等,并不會真正影響游戲的進程。

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雖然我們都很期待《卷軸》的到來,但是iOS版至今仍然遙遙無期。Mojang方面表示,iOS版將會推遲發(fā)布,但問題是他們并沒有給出一個具體的日期。考慮到在今年9月Mojang被微軟以25億美元收購,或許我們可以認為這樣的拖延有著它在商業(yè)戰(zhàn)略方面的意義。

當然無論是誰都不能忽略iOS這樣巨大的商業(yè)市場,目前我們所面臨的問題只是時間的早晚。如果您想對這款有著獨特風格的CCG游戲進一步了解,不妨來看看我們之前的介紹

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編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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