騰訊游戲嘉年華一結(jié)束,360游戲狂歡節(jié)即開(kāi)始售票,這是否意味著360借機(jī)對(duì)騰訊嘉年華的玩家進(jìn)行“搬遷”?
近年來(lái),隨著移動(dòng)游戲的快速發(fā)展,玩家對(duì)移動(dòng)游戲的熱情不斷提升,整個(gè)移動(dòng)游戲市場(chǎng)顯現(xiàn)出巨大潛力。眾多游戲平臺(tái)不僅僅滿足于在線上爭(zhēng)奪玩家市場(chǎng),也開(kāi)始紛紛布局線下活動(dòng)吸引玩家。
早在移動(dòng)游戲興起之前,騰訊就有類似的活動(dòng)舉辦,今年也已是騰訊游戲嘉年華活動(dòng)的第七年。而今,在移動(dòng)游戲大熱的環(huán)境下,11月20日360游戲宣布將在北京展覽館舉辦首屆360游戲狂歡節(jié)活動(dòng),時(shí)間為2015年1月16日至18日。這樣的舉動(dòng)僅宣告著將有更多的游戲平臺(tái)注重線下玩家互動(dòng),而且不再存在騰訊“一枝獨(dú)秀”的局面。
實(shí)際上,無(wú)論是TGC(騰訊游戲嘉年華)還是360游戲狂歡節(jié),都是為了加強(qiáng)玩家間互動(dòng)與玩家至上的宗旨所舉辦的,而如何能得到玩家的認(rèn)可和追捧是兩大游戲活動(dòng)的目標(biāo)。今日,主題為“快樂(lè)一起High!”的TGC2014正式開(kāi)啟,科技互動(dòng)展區(qū)、明星坐臺(tái)、游戲大神頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)PK這樣的活動(dòng)內(nèi)容也一直是TGC的特色。而關(guān)于360游戲狂歡節(jié)的內(nèi)容,我們目前只能從官網(wǎng)上知道活動(dòng)有高精尖科技元素游戲體驗(yàn)區(qū),“二次元文化”女仆、吸血鬼、喪尸等主題展示、以及游戲音樂(lè)會(huì)。
本次TGC將有40余款產(chǎn)品參展,同時(shí)新游發(fā)布、大作試玩、電競(jìng)賽事、明星助陣、COSPLAY等“看”的活動(dòng),但是游戲畢竟是“玩出來(lái)”的,騰訊本次還引入了諸如體感游戲等高科技元素,玩家可以現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行相關(guān)游戲的真實(shí)體驗(yàn)。而360游戲狂歡節(jié)方面,整個(gè)活動(dòng)設(shè)計(jì)為游戲通關(guān)的形式,講求的是每位現(xiàn)場(chǎng)參與者的體驗(yàn)感、愉悅感和成就感。每位現(xiàn)場(chǎng)參與者入場(chǎng)前皆可獲得唯一ID的智能手環(huán),用于記錄游戲任務(wù)和點(diǎn)數(shù)兌換, 玩家在任務(wù)區(qū)參與挑戰(zhàn)或互動(dòng)后將會(huì)獲得相應(yīng)點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)積累到一定數(shù)量后即可挑戰(zhàn)“終極大Boss”。
讓人注意的是,360游戲狂歡節(jié)將于12月1日開(kāi)始售票,緊隨著11月30日騰訊游戲嘉年華的結(jié)束。這是360借機(jī)對(duì)騰訊嘉年華玩家進(jìn)行“搬遷”?還是純屬巧合??jī)杉野祽?zhàn)總會(huì)引發(fā)眾人關(guān)注。但不論如何,有一點(diǎn)不可否認(rèn),在不斷的良性競(jìng)爭(zhēng)下,無(wú)論360或者騰訊,任何一方舉辦的游戲盛宴都是為造福玩家而生的。