暴雪方面公開了《星際爭(zhēng)霸2》制作人發(fā)給《爐石傳說》設(shè)計(jì)師的一封郵件。這封郵件發(fā)送于2012年,從一個(gè)有趣的側(cè)面反映了《爐石傳說》的魅力。
公眾和媒體所知道的是,《爐石傳說》第一次出現(xiàn)在公眾面前是2013年的Penny Arcade游戲展上,游戲推出后獲得各方好評(píng)。但暴雪方面似乎已經(jīng)早已預(yù)料到這樣的情況?!缎请H爭(zhēng)霸2》和《風(fēng)暴英雄》的游戲設(shè)計(jì)師Dustin Browder最近就公開了發(fā)給《爐石傳說》首席設(shè)計(jì)師Eric Dodds內(nèi)部郵件。這封郵件發(fā)送于2012年,從一個(gè)有趣的側(cè)面反映了《爐石傳說》的魅力。
郵件內(nèi)容如下:
I'm going to have to make some rules about playing it during work hours. (我想我該制定一些有關(guān)上班時(shí)間玩游戲的規(guī)章制度了。)
You and your team are going to win. (你和你的團(tuán)隊(duì)會(huì)贏的。)
Dustin
暴雪的市場(chǎng)和品牌員工Dave Wilson說:“這款游戲在我們內(nèi)部就引起了很大反響。現(xiàn)在,這封郵件展示在暴雪博物館里,那邊還有其它游戲制作人的郵件來往記錄。”
八卦再好玩,這些都已經(jīng)成為歷史。現(xiàn)在,我們只是想知道:制作人有沒有真的施行“在辦公室禁止玩游戲”的規(guī)定。從廣大玩家的角度來看,如果這樣的規(guī)定能夠讓游戲準(zhǔn)時(shí)上線的話,執(zhí)行一段時(shí)間也未嘗不可?!稜t石傳說》的新擴(kuò)展包“地精大戰(zhàn)侏儒”將會(huì)在12月份推出,希望這個(gè)擴(kuò)展包不要延續(xù)暴雪的跳票風(fēng)格,能夠如約和廣大玩家見面。