五大渠道加入中國移動電競聯(lián)盟,《夢三國》《虛榮》將加入聯(lián)盟賽事體系

編輯董杭葉2015年11月19日 16時29分

這里又有了英雄互娛和“移動電競”的新消息。

由王思聰和英雄互娛牽頭成立的中國移動電競聯(lián)盟,今日宣布:360、百度、小米、UC和硬核聯(lián)盟(包含華為、OPPO、vivo、酷派、金立、聯(lián)想),已加入中國移動電競聯(lián)盟。這一消息得到360公司高級副總裁陳杰、小米互娛總經(jīng)理尚進、百度游戲CEO王菲等高層確認。

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現(xiàn)任中國移動電競聯(lián)盟秘書長劉志剛表示:“中國移動電競聯(lián)盟注定是一家長期發(fā)展的組織,渠道商的加入使這個體系更加完整,未來的合作將圍繞著中國移動電競聯(lián)盟的落地賽事HPL展開。中國移動電競聯(lián)盟將為聯(lián)盟成員運營線下賽事及服務(wù),最大程度上減少聯(lián)盟成員在組織賽事上的困難?!睋?jù)悉,金立、魅族、旺旺、新世界百貨成HPL賽事首批贊助商。

英雄互娛認為,端游電競產(chǎn)品的成功,正在往移動電競方向遷移。他們表示,旗下移動電競產(chǎn)品《全民槍戰(zhàn)》已吸引超過總注冊用戶1.5億、日活500萬的用戶參與其中,其開展的英雄聯(lián)賽的單個冠軍獎金已達300萬人民幣,總投入獎金超過千萬。

不僅是中國,發(fā)行商Super Evil Megacorp發(fā)行的《虛榮》同樣也是瞄準移動電競,該公司COO Kristian Segerstrale公開表示,“三年之內(nèi),能夠運行高配置要求PC游戲的家用電腦數(shù)量將增至6-7億,而到時候能夠運行《虛榮》的設(shè)備數(shù)可能達到25-30億部,這就是為什么移動電競比PC電競未來機會更大的原因?!蹦壳霸摦a(chǎn)品由巨人引入中國。

10月24日,由王思聰和英雄互娛相關(guān)人士牽頭,成立了有17家廠商成員的中國移動電競聯(lián)盟,旨在這個市場還處于萌芽階段時,開始重塑市場格局,這個聯(lián)盟包含了多家上市游戲開發(fā)公司和發(fā)行商,這被業(yè)界解讀成“未成熟的移動電競市場里眾多廠商聯(lián)手分羹”。

現(xiàn)在,渠道也加入了其中。

“HPL每月比賽都有接近2萬支戰(zhàn)隊報名,在未來一年內(nèi),我們的目標是同時實現(xiàn)500萬的在線觀看人群。聯(lián)盟除了HPL賽事,同時還為其他賽事提供長期服務(wù)。還會啟用更有經(jīng)驗的第三方公司、各類媒體及內(nèi)容制作方管理賽制及俱樂部服務(wù)。這樣不僅確保賽事的公平公正,還能為更多電競玩家提供優(yōu)質(zhì)的賽事內(nèi)容?!眲⒅緞倢Υ私榻B說。

據(jù)悉,作為國內(nèi)上市游戲公司昆侖萬維新近發(fā)行的《夢三國》、巨人網(wǎng)絡(luò)《虛榮》是最先一批宣布進入中國移動電競聯(lián)盟平臺的電競游戲,最晚預(yù)計在明年三月就將完全納入HPL的體系賽事。

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編輯 董杭葉

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