中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心CNNIC《第34次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》數(shù)據(jù)顯示,截至2014年6月,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)到3.68億,較去年底規(guī)模增長3008萬。
根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心CNNIC《第34次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》數(shù)據(jù)顯示,截至2014年6月,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)到3.68億,較去年底規(guī)模增長3008萬。同時用戶在網(wǎng)絡(luò)游戲使用率上從2013年底的54.7%提升到58.2%,扭轉(zhuǎn)了使用率一直下滑的趨勢,基本恢復(fù)2012年底的水平。
手機(jī)網(wǎng)游用戶規(guī)模方面,從2009年12月以來一直呈現(xiàn)出較快的上升趨勢,今年6月手機(jī)網(wǎng)游用戶規(guī)模已達(dá)到2.52億,較去年底增長了3648萬。手機(jī)網(wǎng)民使用率升至47.8%,增長了4.7%,成為了網(wǎng)絡(luò)游戲用戶增長的主要動力。
手機(jī)網(wǎng)游用戶的增長依托于手機(jī)硬件設(shè)備的發(fā)展、更加完善的軟件系統(tǒng),以及更加快速的移動網(wǎng)絡(luò)。從數(shù)據(jù)上看,手機(jī)網(wǎng)游正在進(jìn)一步分流端游玩家和頁游玩家,但趨勢正在慢慢減緩。對于各游戲廠商來說,在手游市場越來越大并逐漸走向飽和,游戲內(nèi)容同質(zhì)化現(xiàn)象越來越嚴(yán)重的今天,唯有創(chuàng)新出好的游戲才能真正吸引玩家,得到玩家的認(rèn)可。