“老派街機風(fēng)格”的第一人稱跑酷游戲《Fotonica》

意大利獨立工作室Santa Ragione的新作《Fotonica》是一款第一人稱跑酷游戲,畫風(fēng)讓人想起1960年代或1970年代的那些游戲,開發(fā)者也稱之為“老派的街機風(fēng)格”。

編輯軒轅2014年07月17日 16時36分

一般我們在主機和PC游戲領(lǐng)域提到跑酷游戲,我們可能指的是《鏡之邊緣》,而在移動游戲領(lǐng)域則指的是《神廟逃亡》或《姜餅人酷跑》,現(xiàn)在意大利獨立工作室Santa Ragione的新作《Fotonica》在一定程度上結(jié)合了一些它們的特點,做成了一款第一人稱跑酷游戲。

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在基本玩法上,《Fotonica》和其它的跑酷手游頗為相似,同樣是奔跑和越過障礙,第一人稱帶來的更多的是一種新鮮的代入體驗。由于視野的限制,當越過道路的中斷處,在落下的一瞬間,玩家因看不見道路而感覺刺激,這樣的情緒調(diào)動是頗為有趣的。游戲采用了復(fù)古的線條畫面,道路、障礙和角色露出的雙手都是純線條勾勒的手繪風(fēng)格,讓人想起1960年代或1970年代的那些游戲,如《太空大戰(zhàn)》或《太空侵略者》。開發(fā)者也稱這種風(fēng)格為“老派的街機風(fēng)格”。

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除了作為跑酷游戲通例的無盡模式外,《Fotonica》還包括7個關(guān)卡,開發(fā)者鼓勵玩家去挑戰(zhàn)這些他們精心設(shè)計的獨特關(guān)卡。所有關(guān)卡和游戲模式都支持分屏多人游戲。此外,游戲還提供了20個成就供解鎖。這款游戲曾在PC平臺推出,開發(fā)者正在為iOS版進行最后的完善補充,并稱將很快上架。

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