方塊從屏幕的最上方出現(xiàn),這時屏幕上隨機出現(xiàn)四個該方塊兒可以掉落的四個位置。沒有方向按鈕,你點四個選項中的某一個位置,方塊就會自動落到那里。當然游戲還是同樣提供一個“旋轉(zhuǎn)按鈕”但是點擊它的結(jié)果只不過是再生成四個新的位置選項,你要做的就只是選擇選擇再選擇。
你沒看錯,他們把“俄羅斯方塊”做成了選擇題。
“俄羅斯方塊”是一道我們兒時幾乎都解答過的經(jīng)典題目,有時候會歡呼雀躍、也會眉頭緊鎖,甚至還會陷到其中一整天都不出來。如果你在家里的電視上解答過這道題的話,還可以在達到一定條件時欣賞小人兒們的舞蹈。移動平臺《俄羅斯方塊閃電戰(zhàn)》(Tetris? Blitz)推出時我以為這次可以在手機上無時無刻地沉迷了,結(jié)果它卻告訴我,“現(xiàn)在的孩子不喜歡自己解答了,他們只能做選擇題?!?/p>
雖然還是那7種熟悉的方塊兒,但它們已經(jīng)不能由我們?nèi)我饪刂屏恕7綁K從屏幕上方出現(xiàn),這時會隨機出現(xiàn)4種可以掉落的位置。沒有方向按鈕,點擊4個選項中的某一個位置,方塊就會自動落到那里。當然游戲還會同樣提供一個“旋轉(zhuǎn)按鈕”,但是點擊它的結(jié)果只不過是再生成四個新的位置,你要做的就只是選擇選擇再選擇。
這次的題目還有個哭笑不得的設定:就算你把方塊兒們碼得高高兒的,只要你點擊位置選項,方塊就會直接瞬移過去。想起在以前的游戲里,速度提升后與自己的反應速度較勁兒,又往往落錯地方“一失足成千古恨”的場面應該一去不復返了。因為這里的目的只有一個,在兩分鐘內(nèi)盡可能多地進行消除以獲得高分。我可以理解兩分鐘一局的設定是考慮到了移動玩家的碎片時間,但是沒有Game Over實在是有點無法讓人接受。方塊堆滿屏幕后,系統(tǒng)會自動幫你消除幾層讓你繼續(xù)玩下去。唉,選擇題做到最后就是直接作弊么?
此外該作加入的排行榜功能讓我們可以和系統(tǒng)生成的挑戰(zhàn)者追逐排名,或者與自己臉書好友一較高下。這些排行不光考驗你的技術還考驗花的錢有多少。這不是玩笑,EA這次真的讓你可以用金錢買答案了。無數(shù)的道具在你不斷游玩解鎖后會為你所用,有了它們真正的選擇題解答過程也會變得異常爽快,連續(xù)的消除讓玩家停留在瘋狂時間內(nèi)也同時讓他們停留在排行榜前列了。
當然總歸還是有憑自己實力完成選擇題的好孩子,游戲也提供很多解題思路供大家觀看學習,磨練自己的技術,但是在有答案可以買的情況下這些好像都有點無關緊要了。
今年正值“俄羅斯方塊”30周年紀念,EA聯(lián)合一些開發(fā)商推出了不少應景作品,包括像《俄羅斯方塊寵物戰(zhàn)》這種“類智龍迷城”作品也采用了同樣的選擇題系統(tǒng),反而同樣在今年主機上登場的《噗喲噗喲VS俄羅斯方塊》還讓人眼前一亮??梢岳斫膺@次的題目這是為了更適應智能機的觸摸屏操作和手游的節(jié)奏,但是簡化到這地步還真是無法讓人覺得這是一張合格的答卷呢。
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