日媒消息:《智龍迷城》將在“本地化”后進(jìn)入中國

日前,GungHo已經(jīng)公布了其旗下主力手游《智龍迷城》將于今年年內(nèi)登陸中國大陸地區(qū)的消息。并且除了將游戲中文化之外,還會調(diào)整更多內(nèi)容使其更適應(yīng)大陸地區(qū)用戶的習(xí)慣。

作者時心白2014年05月23日 08時10分

來自日本路透社的消息稱,日前,GungHo Online Entertainment社長森下一喜已經(jīng)公布了其旗下主力手游《智龍迷城》(Puzzle & Dragons)將在今年登陸中國大陸地區(qū)的消息。據(jù)了解,GungHo已經(jīng)確定了游戲在大陸的代理商(多個消息來源均稱其為騰訊)。除了將游戲中文化之外,還會調(diào)整更多內(nèi)容使其更適應(yīng)大陸地區(qū)用戶的習(xí)慣。至于游戲的具體調(diào)整內(nèi)容及具體將于何時進(jìn)入中國等詳細(xì)資料尚未公布,不過森下稱《智龍迷城》會在“今年內(nèi)正式推出”。 0000995848

《智龍迷城》以轉(zhuǎn)珠消除為題材,于2012年2月起在日本上架,曾長期占據(jù)App Store暢銷榜首位一年半之久(今年5月15日《智龍迷城》被《怪物彈珠》超越,不過次日又回升至第一名)。在美國、加拿大、歐洲等國家地區(qū)的業(yè)績也頗為驚人。據(jù)森下稱,在日本以外的市場,《智龍迷城》下載數(shù)已突破700萬次。

另外在采訪中,森下也提到了GungHo未來的發(fā)展計劃。繼去年與Softbank聯(lián)手并購芬蘭開發(fā)商Supercell后,GungHo未來仍將采取并購方式來開展其在海外的業(yè)務(wù),在并購對象方面,森下表示依然會以游戲開發(fā)商為主,但也會將視野擴(kuò)展到以游戲為基礎(chǔ)的周邊業(yè)務(wù)。

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日本熱門手游登陸中國已經(jīng)不是一個新鮮話題,從早先的《百萬亞瑟王》到今年的《黑貓維茲》《鎖鏈戰(zhàn)記》均是玩家們耳熟能詳?shù)睦印2贿^這些在日本大熱(不然也不會引起中國代理商興趣)的手游在換了一方水土之后,遭遇卻是大相徑庭,獲得驕人成績者有之,滑鐵盧者亦有之。中日兩國在文化環(huán)境與用戶付費習(xí)慣上都有著不小的差距,即使是《智龍迷城》這樣的經(jīng)典作品也難以保證在進(jìn)入中國市場后再續(xù)其在日本本土的輝煌。不過GungHo顯然也已經(jīng)意識到了兩國市場環(huán)境的不同之處,只是不知本地化后的《智龍迷城》是否還能在滿足國人口味的同時盡量維持其原先水平,還是將會淪落為下等的氪金作品。我們對此拭目以待。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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作者 時心白

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