轉(zhuǎn)型初獲成功,Zynga仍須努力:Distimo發(fā)布《開心農(nóng)場2》數(shù)據(jù)報告

自《開心農(nóng)場2:鄉(xiāng)村度假》在4月17日上架以來,該作只用了幾天的時間就問鼎了暢銷應(yīng)用排行第一名,Zynga公司此次改變戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移到移動平臺的重大舉措獲得了初步的成功。

作者投稿miya2014年04月30日 08時43分

自《開心農(nóng)場2:鄉(xiāng)村度假》(FarmVille 2: Country Escape,點擊查看本站評測)在4月17日上架Apple App Store和Google Play以來,這款農(nóng)場模擬類游戲只用了幾天的時間就問鼎了暢銷應(yīng)用排行第一名,可謂實力不俗。

Zynga公司此次改變戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移到移動平臺的重大舉措獲得了初步的成功,《開心農(nóng)場2:鄉(xiāng)村度假》發(fā)布后Zynga的股價隨后上漲了4%至4.28美元,得到了華爾街的認(rèn)可。下面我們通過移動市場分析機(jī)構(gòu)Distimo的數(shù)據(jù),簡單了解一下這款游戲的經(jīng)營現(xiàn)狀。

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4月17日至4月22日期間,《開心農(nóng)場2:鄉(xiāng)村度假》所得收入有82%來自iOS平臺,Android平臺只占18%。下載量方面美國依然最多,占全部的32%;中國竟然位居第二,占全部的13%,其次是英國、泰國和德國。

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對比一下另一款熱門大作Supercell公司的《海島奇兵》(Boom Beach)的情況,3月27日至4月1日期間,下載量前3名顯示出了驚人的相似,依然是美國(30%)、中國(23%)和英國(5%)。

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可以看出《開心農(nóng)場2:鄉(xiāng)村度假》的表現(xiàn)還不錯,這款移動作品能否幫助這家社交游戲開發(fā)公司再創(chuàng)輝煌?潛力究竟還有多少?讓我們共同關(guān)注Zynga之后的發(fā)展動向。

[ 數(shù)據(jù)來源:distimo.com ]

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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