2013年第4季度,谷歌Google Play應(yīng)用商店全球游戲營收同比增長3倍以上,蘋果App Store游戲營收同比增長1倍以上。Google Play增勢明顯,但與App Store相比還有很大差距。
市場調(diào)研公司IDC和App Annie聯(lián)合發(fā)布的報(bào)告中顯示,2013年第四季度,谷歌Google Play應(yīng)用商店全球游戲營收同比增長3倍以上,蘋果App Store游戲營收同比增長1倍以上。Google Play增勢明顯,但與App Store相比還有很大差距。
“消費(fèi)者的游戲支出一般高于其它類型的應(yīng)用。去年第四季度,Google Play和App Store平臺逾75%的消費(fèi)者的應(yīng)用支出都來自游戲?!盇pp Annie CEO布蘭德·施密特(Bertrand Schmitt)表示。兩大平臺游戲營收大幅增加,彰顯出移動(dòng)游戲的流行。
2013年全年,《糖果粉碎傳奇》和《智龍迷城》成為了Android和iOS平臺的最大贏家。蘋果App Store收入排名前5位的游戲是:《糖果粉碎傳奇》《部落戰(zhàn)爭》《智龍迷城》《糖果粉碎傳奇》《卡通農(nóng)場》和《戰(zhàn)爭游戲:火力時(shí)代》。谷歌Google Play收入排名前5的游戲是:《智龍迷城》《糖果粉碎傳奇》《怪獸小隊(duì)》《部落戰(zhàn)爭》和《動(dòng)物連線》(LINE Pokopang)。
[ 消息來源:appannie.com ]
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