就拿基地建設(shè)要素來說,該作絕不是像網(wǎng)頁經(jīng)營游戲那樣,給玩家一塊荒地,讓你往上面蓋房子養(yǎng)雞養(yǎng)鴨。你的大本營是一棵壯碩無比的橡樹,像極了大師宮崎駿筆下《龍貓》中主角與龍貓初遇的那顆大樹。而樹洞和坐落在樹枝上的房屋,就是英雄豪杰們的容身之處。環(huán)抱樹身的森林之靈,又為這部耳熟能詳?shù)膫b盜傳奇增加了不少奇幻色彩。
在英法征戰(zhàn)、民眾飽受苛捐雜稅和暴政摧殘的歷史背景之下,一位劫富濟貧,不受嚴(yán)苛法律管制的綠林好漢,帶領(lǐng)著向往自由的義士們,活躍在廣袤無垠的舍伍德森林中,他就是羅賓漢。長期以來,羅賓漢總是以年輕、陽光的形象示人。而羅賓漢的冒險經(jīng)歷則永遠都是那么戲劇化,那樣的夢幻與浪漫。因此,《神樹小奇兵:羅賓之怒》(Little Raiders: Robin’s Revenge)的萌化畫面,從第一眼就讓人產(chǎn)生了強烈的親近感。
該作講述的是正太時期的羅賓漢帶領(lǐng)小伙伴們,懲治邪惡Blackthorne郡長的故事。羅賓漢的形象并不僅僅體現(xiàn)于他高超的劍術(shù)和射術(shù),而是其非凡的人格魅力——收復(fù)以小約翰為首的一群草寇,在舍伍德森林的深處建設(shè)“革命根據(jù)地”,得到蘇格蘭勞苦大眾的衷心擁護,讓自己的傳奇在整個不列顛尼亞大地上廣為流傳。隊友管理和經(jīng)營模擬要素,恰恰就是本作的兩大重點。
就拿基地建設(shè)要素來說,《神樹小奇兵:羅賓之怒》絕不是像網(wǎng)頁經(jīng)營游戲那樣,給玩家一塊荒地,讓你往上面蓋房子,養(yǎng)養(yǎng)雞鴨,玩玩收菜這樣爛俗。你的大本營是一棵壯碩無比的橡樹,像極了大師宮崎駿筆下《龍貓》中主角與龍貓初遇的那顆大樹。而樹洞和坐落在樹枝上的房屋,就是英雄豪杰們的容身之處。環(huán)抱樹身的森林之靈,又為這部耳熟能詳?shù)膫b盜傳奇增加了不少奇幻色彩。
給樹靈喂食橡果,就可以擴容這座綠色空中營地的“建筑面積”,從而吸引更多的俠士們前來助陣,建造和升級更多的建筑物。而家園建設(shè)和厲兵秣馬所要耗費的物資,則要通過洗劫(當(dāng)然是針對權(quán)貴老爺?shù)模﹣慝@得。每一次的下山(樹)行動都有明確的任務(wù)目標(biāo),比如殺死10個敵人、在一定時間內(nèi)保護某個VIP的安全、推倒Boss或者是摧毀某個特定據(jù)點。完成之后,就能獲得新英雄、新裝備,以及食物、錢幣這樣的消耗品。
《小小盜賊》的戰(zhàn)斗畫面初看起來很像是JRPG的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置,即頂視角回合制,但實際上它與“日呆”毫無關(guān)系。游戲的控制相當(dāng)簡單,點擊場景的任何區(qū)域,羅賓就會立刻前往目的地,再次點擊就會自動射擊射程(會有一個圓形的提示圈)的敵人,他還具有近身肉搏的能力(默認武器為手杖)。為了明確其射手的定位,他的被動技能為增加周圍弓箭手的射擊速度,最初的小伙伴,自然也是一群射手。因此在隊伍成型之后,他自然而然地出現(xiàn)在隊伍的最后方,負責(zé)增加遠程輸出的效率。除了交戰(zhàn)以外,我們還可以攻擊樹林中活躍的動物(例如熊和鹿),從而獲得一定肉食資源的補充。當(dāng)玩家解鎖更多的俠士之后,就能夠在不同編組之間進行手動切換,從而讓這部RPG的戰(zhàn)斗場景中玩出即時策略游戲的味道來。
除了對技能、道具的使用以外,羅賓漢和他的小伙伴們還能通過地形展開一些偷襲。但整體看來,由于游戲的組隊采用的是招募,而不是固定角色的隊友編制,因此在面對大批敵人的時候,基本上還是靠人海對人海的方式大打?qū)?。敵人的?zhàn)斗力并不像他們的樣子那樣草包,他們的攻擊力(尤其是Boss)還是相當(dāng)可觀的。不過你的手下想領(lǐng)便當(dāng)也相當(dāng)困難,因為故事任務(wù)中一般都能找到可以全員加血的大瓶生命藥水。傷重退場的角色也不會死亡,提供足量的食物,給予一段休假,再花上一筆錢款,就能讓他們以原先的等級滿狀態(tài)回到你的隊伍中來。所有因為超出耐久度而導(dǎo)致無法繼續(xù)使用的高級武器,都可以在工坊中回爐重做。
最后,又到了說缺點的時間。雖然游戲的美工相當(dāng)清新,但美術(shù)師們顯然沒有在角色繪制上花上多少功夫,導(dǎo)致很多伙伴看上去長得都差不多,尤其是一些體格較小的角色,往野地里一丟往往就神隱了。此外,這部由Ubisoft代理發(fā)行的手游,也采用了法國人最熱衷的全程聯(lián)網(wǎng)驗證機制,只要網(wǎng)絡(luò)斷開,甚至是你的iPad提示一次電量不足,都會因為暫時離線而導(dǎo)致游戲無法繼續(xù)。尤其是由于某些眾所周知的問題,在一些服務(wù)商(在這里就不點名了)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,干脆連主標(biāo)題畫面都進不去。這樣清新休閑的手游作品,做一個“單機版”很難嗎?
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