《Eliss:無(wú)限》2月6日上架App Store

五年之后,開(kāi)發(fā)商Steph Thirion再次宣布推出包括無(wú)盡模式和其他新機(jī)制的《Eliss:無(wú)限》(Odyssey),將于2月6日登陸iOS平臺(tái)。

作者時(shí)心白2014年02月02日 09時(shí)05分

被無(wú)數(shù)玩家奉為經(jīng)典,并在2009年獨(dú)立游戲節(jié)獲得創(chuàng)新設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)的多點(diǎn)觸控益智游戲《Eliss》將要東山再起了。五年之后,《Eliss》的開(kāi)發(fā)商Steph Thirion宣布推出包括無(wú)盡模式和其他新機(jī)制的《Eliss:無(wú)限》(Odyssey),將于2月6日登陸iOS平臺(tái)。預(yù)計(jì)售價(jià)2.99美元。 在《Eliss》中,玩家所需要做的就是用手指來(lái)控制屏幕上的各色Eliss Infinity小球移動(dòng),改變它們的位置或者讓它們彼此組合、分解,最終目標(biāo)是將每種顏色的小球都移動(dòng)到同色的圓圈(“黑洞”)中。雖然簡(jiǎn)單但十分具有挑戰(zhàn)性。

新版的《Eliss:無(wú)限》中增加了一個(gè)基于分?jǐn)?shù)的無(wú)盡模式,有些類似街機(jī)版。原先的游戲模式也包含在這個(gè)版本中,被更名為“Odyssey”。同時(shí)游戲中還增加了教程和一個(gè)更加輕松的沙盒模式。“新游戲可以說(shuō)是俄羅斯方塊和超級(jí)六邊形與原本的《Eliss》的融合。”開(kāi)發(fā)商如此表示。還有更多的新鮮玩法就要等到游戲上架再來(lái)體驗(yàn)了。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 時(shí)心白

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