知名手機(jī)游戲《瘟疫公司》(Plague Inc.)的開發(fā)商——Ndemic Creations近日在他們的官方網(wǎng)站上發(fā)布了一個(gè)倒計(jì)時(shí),當(dāng)它清零時(shí),《瘟疫公司:進(jìn)化》獲得了公布,其PC版發(fā)售日期也已確定——2014年2月20日在Steam上首發(fā)。
《瘟疫公司》(Plague Inc.)的開發(fā)商——Ndemic Creations近日在他們的官方網(wǎng)站上發(fā)布了一個(gè)倒計(jì)時(shí),當(dāng)它清零時(shí),《瘟疫公司:進(jìn)化》獲得了公布,其PC版發(fā)售日期也已確定——2014年2月20日在Steam上首發(fā)。
《瘟疫公司》于2012年5月率先在App Store上發(fā)售,當(dāng)年10月推出安卓版。作為一款在移動(dòng)平臺(tái)上大獲成功的另類策略游戲,游戲的主題是向世界傳遞病毒與瘟疫,盡可能制造恐慌——而這種“努力”將會(huì)因?yàn)槿祟惽谙词智谙镜刃×?xí)慣受到阻礙?!段烈吖荆哼M(jìn)化》將提升畫面質(zhì)量,并支持多人模式,以及推出場(chǎng)景編輯器。盡管由于屏幕尺寸、設(shè)備容量限制,PC上的《瘟疫公司:進(jìn)化》的一些新特性無法很好地在手機(jī)或平板上展現(xiàn),但Ndemic的相關(guān)負(fù)責(zé)人James Vaughan強(qiáng)調(diào),移動(dòng)版《瘟疫公司》依然會(huì)推出升級(jí)版,并盡可能提升相應(yīng)的游戲體驗(yàn)。
手游推出PC版并不罕見,但是在某種程度上“背棄”了原移動(dòng)平臺(tái),確屬一項(xiàng)不多見的創(chuàng)舉。
[消息來源:toucharcade.com]