冒險(xiǎn)游戲《寶石陷阱》更新,支持MFi手柄

Donut Games近期發(fā)布了《寶石陷阱》的游戲更新,更新之后iOS版本將支持MFi手柄,而且玩家在死亡后將回到游戲開始的房間,以免發(fā)生剛復(fù)活就被怪物追著打的情況。

作者時(shí)心白2014年08月04日 16時(shí)08分

在上周《寶石陷阱》(Traps n' Gemstones)的評(píng)析文中,作者TRON對(duì)這款游戲發(fā)表了以下看法:

游戲的全觸控操作還是缺少精度,這在連續(xù)跳躍的時(shí)候體現(xiàn)得尤為明顯。

另一個(gè)值得注意的設(shè)計(jì)就是它的懲罰機(jī)制:角色死亡之后,可以在當(dāng)前所在房間中立刻復(fù)活,但身上所有的財(cái)寶都被沒收了,對(duì)于重度盜墓賊而言,還不如讓人家直接后臺(tái)退出重玩算了……

也許是聽到了玩家們的呼聲,開發(fā)商Donut Games在最近發(fā)布了游戲更新,主要改進(jìn)有以下兩點(diǎn):

1. 動(dòng)作游戲的精細(xì)觸控操作確實(shí)有問題,更新之后iOS版本將支持MFi手柄;

2. 玩家在死亡后將回到游戲開始的房間,一切從頭再來,以免發(fā)生剛復(fù)活就被怪物追著打的情況。

對(duì)于該作來說,這可真是一個(gè)可喜可賀的變化。如果TRON老爺知道了這點(diǎn),說不定會(huì)給它更高的分?jǐn)?shù)。看過評(píng)測(cè)后還在猶豫不決的玩家們,現(xiàn)在就入手這款游戲體驗(yàn)一下吧。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 時(shí)心白

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