《使命召喚》老廢柴開新游戲公司,繼續(xù)做打槍游戲

記者生鐵2014年07月16日 12時(shí)52分

根據(jù)IGN的最新報(bào)道,我們知道幾個(gè)曾經(jīng)在Infinity Ward開發(fā)過《使命召喚》系列游戲的制作人,成立了一家名叫Reload Studios的新公司。

官網(wǎng)剛剛推出,突出的是團(tuán)隊(duì)成員的經(jīng)驗(yàn)和能力,并且把虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備也作為重要的主題
官網(wǎng)剛剛推出,突出的是團(tuán)隊(duì)成員的經(jīng)驗(yàn)和能力,并且把虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備也作為重要的主題

在這家公司的網(wǎng)站首頁上,貼出了幾位核心骨干的照片和個(gè)人簡歷。比如Reload Studios的創(chuàng)始人之一Taehoon Oh曾為《使命召喚》中的6個(gè)系列作品設(shè)計(jì)武器和車輛的美術(shù)效果,在Infinity Ward工作超過10年;Pete Blumel曾參加過《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《幽靈》的開發(fā)工作,本身也曾在電影好動畫行業(yè)工作過19年。骨干成員除了4位曾經(jīng)參與開發(fā)過《使命召喚》系列的成員,還包括來自迪士尼公司、參與過《小美人魚》等動畫片的動畫師Nik Ranieri。

接下來他們的目標(biāo)是開發(fā)包括移動設(shè)備和虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡等新設(shè)備上的游戲,并且在2015年可能推出一款新的真對虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的第一人稱射擊游戲。顯然Reload Studios很期待新的設(shè)備對射擊游戲帶來的變化。

0

記者 生鐵

post-boy@263.net

我從事的職業(yè)只比媒人多個(gè)“體”字。

查看更多生鐵的文章
關(guān)閉窗口