《爸爸去哪兒2手機游戲》在節(jié)目播出后一周內(nèi)就登陸移動平臺,半個月就登上App Store排行榜的前列。這款游戲之所以能一夜爆紅,除了游戲自身的素質(zhì)以外,更多的是借了爸爸們的東風(fēng)。
爸爸去哪兒?爸爸去哪兒已經(jīng)不重要了,因為他們?nèi)ツ膬?,哪兒就熱門,哪兒就會成為下一個商機。
早在今年1月,第二季節(jié)目還在籌備階段,App Store里就悄然出現(xiàn)了一款名叫《老爸去哪兒2》的找茬游戲:最開始會出現(xiàn)幾對明星父子的人物選擇界面,第一關(guān)是以靈水村村口為背景玩起了“找你妹”,第二關(guān)就成了在山寨飲料“奧巴?!钡膬蓮堈掌镎也纭嗣恳魂P(guān)你會看到明星父子出來嘮叨兩句,此外就再也看不到與那個節(jié)目有什么關(guān)聯(lián)。就是這樣一款名不副實的作品,現(xiàn)在也已經(jīng)積累了12000多個好評,4.5星的評分。
《爸爸去哪兒第二季》未播先熱,在節(jié)目推出之前就有了山寨游戲,那么,在節(jié)目播出后盡快上線自己的官方游戲,奪回粉絲們的手機內(nèi)存,也就成了自然而然的事情。
和前作相比,《爸爸去哪兒2手機游戲》也是一款跑酷游戲,在操作上和普通跑酷游戲沒有什么區(qū)別,逢山開路遇水搭橋。美術(shù)方面采用了全3D場景,建模精致??梢钥吹贸觯螒驁鼍暗撵`感來源于節(jié)目里曾經(jīng)出現(xiàn)的重慶天坑,和節(jié)目做了相當(dāng)好的呼應(yīng)。目前的游戲版本只出現(xiàn)了4位節(jié)目嘉賓,除了初始人物小貝兒以外,其他人物需要積累銀幣或者鉆石來解鎖,期待游戲的后續(xù)更新能解鎖更多的人物和節(jié)目場景。
除此之外,該作還引入了雙重體力的設(shè)定:不光每次開始游戲都需要消耗“體力”,而且人物在奔跑過程中也需要“體力”。游戲界面的左上角有一顆心,旁邊的體力管顯示玩家當(dāng)前體力的多少,歸零時游戲就會結(jié)束。這看起來是個很有現(xiàn)實依據(jù)的設(shè)定,哪有人能在跑道上一直跑呢?但是放在跑酷游戲里,太有現(xiàn)實依據(jù)的設(shè)定是要遭玩家嫌棄的。我們已經(jīng)看慣了屏幕上的人物一往無前絕塵而去,直到遇到陷阱終止游戲。在本作中,玩家在沒有操作失誤的情況下,也有可能因為“體力不支”看著畫面中的人物氣喘噓噓然后一屁股坐在地上。想要接著跑?沒問題,50鉆石拿來。
游戲一開始玩家沒有任何資產(chǎn),游戲很貼心地內(nèi)置了一個積分墻讓玩家獲得免費鉆石。對于不樂意花錢的人來說,可以通過安裝指定應(yīng)用來獲得鉆石。這并不是一個虧本買賣,通過這個入口下載應(yīng)用,游戲本身也能獲得一定的收益。安裝全部指定軟件后,玩家可以獲得904顆鉆石,觀看視頻可以獲得8鉆石,總共也就夠18次重新起跑。如果用鉆石解鎖人物的話,用來給體力充電的鉆石就更少了。習(xí)慣了用鉆石續(xù)關(guān)的玩家,在享用完免費大餐后,說不定會更樂意往游戲里充錢,換來體力不支后重新奔跑的機會。
幾番游戲下來,機智地我終于掌握了“不消耗鉆石也能控制體力”的技巧:游戲中除了三四個起點長得并不相同,后面的跑道其實都是一樣的,記住體力回復(fù)劑的位置可以勉強續(xù)命。一路上不僅需要躲避迎面撲來的竹板,滾過去的木桶,還需要回憶一下體力回復(fù)劑的位置。這聽起來是一個頗為諷刺的局面:一款跑酷游戲,需要依靠背板的方式才能玩下去,這到底是考驗的是玩家的反應(yīng)力,還是記憶力?
《爸爸去哪兒第二季》的吸金能力毋庸置疑,單單是冠名費一項就創(chuàng)造了中國季播節(jié)目的紀(jì)錄。但是官方游戲給我的印象只有“缺錢”二字,雙重體力值的設(shè)定除了給玩家添堵以外,看不出其他優(yōu)點。我能理解《爸爸去哪兒2手機游戲》和節(jié)目同期上線是出于“延長產(chǎn)業(yè)鏈、深入挖掘粉絲錢包”的嘗試,但是這種深入體驗之后讓玩家覺得無比糟心的“嘗試”,以后還是少來為妙。