在2013年底,日本游戲廠商Arithmetic發(fā)布了塔防題材的手游新作《熱血對(duì)戰(zhàn)國(guó)雄君TD》(熱血対戦くにおくんTD),在2014年初,這款游戲陸續(xù)在日本的IOS和安卓平臺(tái)上架。
《熱血硬派》系列作為影響了幾代人的作品,自FC紅白機(jī)時(shí)代的《熱血硬派:國(guó)雄君》開(kāi)始,在各個(gè)時(shí)期的游戲平臺(tái)上都可以見(jiàn)到這一游戲主題的身影。游戲的主題圍繞熱血高校的學(xué)生國(guó)雄君(也有譯作國(guó)夫君的)在學(xué)校周邊打群架除暴安良以及體育活動(dòng)的故事而展開(kāi)。今天記者得到消息,中手游已與Arithmetic簽署協(xié)議,成為《熱血對(duì)戰(zhàn)國(guó)雄君TD》在中國(guó)大陸地區(qū)、中國(guó)香港、中國(guó)澳門(mén)、中國(guó)臺(tái)灣省和韓國(guó)市場(chǎng)iOS和Android兩個(gè)版本的發(fā)行商。
這款游戲是一款塔防游戲,它移植自3DS平臺(tái),游戲采取免費(fèi)下載、道具付費(fèi)的方式運(yùn)營(yíng)。游戲中也包含入收集角色、角色強(qiáng)化、武器裝備等RPG要素。玩家以取得角色、培育角色、攻陷對(duì)方陣地、擊敗對(duì)方首領(lǐng)為目標(biāo)。在與他人互動(dòng)的方面,玩家可在故事模式中召喚朋友或其他玩家角色來(lái)協(xié)助作戰(zhàn),也支持聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。其實(shí)游戲模式并不是決定這款游戲趣味性的唯一核心,打斗感是否爽快也很重要。
游戲預(yù)計(jì)于2014年下半年開(kāi)始在國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)。