騰訊,“一騎絕塵”,未來是你們的,也是騰訊的,但最終還是騰訊的。
艾瑞資訊于6月24日發(fā)布了《2014Q1中國移動游戲分發(fā)渠道產(chǎn)品榜單監(jiān)測報告mGameTracker(Android )》,該報告通過Android游戲分發(fā)渠道的每日下載量Top100游戲的曝光量進(jìn)行監(jiān)測,羅列了游戲產(chǎn)品、游戲廠商和產(chǎn)品分發(fā)渠道情況,對熱門游戲、熱門游戲廠商、游戲聯(lián)網(wǎng)和IP情況進(jìn)行了分析。
這份報告中顯示,在市場方面,游戲總量和廠商總量都在提升,其中單機游戲數(shù)量仍占主體,網(wǎng)游占到總比例的1/4。
單機游戲中,休閑益智類游戲是主流,跑酷和競速游戲也受到歡迎。網(wǎng)絡(luò)游戲中棋牌游戲最受歡迎,其次才是角色扮演類游戲和卡牌類游戲。此外,角色扮演類的游戲失敗率高,而棋牌類游戲的失敗率很低(原文稱為死亡率)。這是個非常值得注意的現(xiàn)象。
在廠商方面,游戲廠商的TOP20分析中,艾瑞對騰訊用了“一騎絕塵”這樣的詞語。此外分發(fā)渠道在游戲類型曝光選擇上存在極大的差異性。知名IP的占有率僅僅是略有上升,但擁有知名IP的企業(yè)產(chǎn)品在總榜單表現(xiàn)通常是良好的。
我們截選了這份報告的若干圖片以饗讀者。
?
?
?
?
?
?
?
?