艾瑞咨詢發(fā)布2014Q1中國移動游戲分發(fā)渠道榜單報告,“騰訊一騎絕塵”

騰訊,“一騎絕塵”,未來是你們的,也是騰訊的,但最終還是騰訊的。

記者生鐵2014年06月27日 11時54分

艾瑞資訊于6月24日發(fā)布了《2014Q1中國移動游戲分發(fā)渠道產(chǎn)品榜單監(jiān)測報告mGameTracker(Android )》,該報告通過Android游戲分發(fā)渠道的每日下載量Top100游戲的曝光量進(jìn)行監(jiān)測,羅列了游戲產(chǎn)品、游戲廠商和產(chǎn)品分發(fā)渠道情況,對熱門游戲、熱門游戲廠商、游戲聯(lián)網(wǎng)和IP情況進(jìn)行了分析。

這份報告中顯示,在市場方面,游戲總量和廠商總量都在提升,其中單機游戲數(shù)量仍占主體,網(wǎng)游占到總比例的1/4。

單機游戲中,休閑益智類游戲是主流,跑酷和競速游戲也受到歡迎。網(wǎng)絡(luò)游戲中棋牌游戲最受歡迎,其次才是角色扮演類游戲和卡牌類游戲。此外,角色扮演類的游戲失敗率高,而棋牌類游戲的失敗率很低(原文稱為死亡率)。這是個非常值得注意的現(xiàn)象。

在廠商方面,游戲廠商的TOP20分析中,艾瑞對騰訊用了“一騎絕塵”這樣的詞語。此外分發(fā)渠道在游戲類型曝光選擇上存在極大的差異性。知名IP的占有率僅僅是略有上升,但擁有知名IP的企業(yè)產(chǎn)品在總榜單表現(xiàn)通常是良好的。

我們截選了這份報告的若干圖片以饗讀者。

騰訊,“一騎絕塵”,未來是你們的,也是騰訊的,但最終還是騰訊的
騰訊,“一騎絕塵”,未來是你們的,也是騰訊的,但最終還是騰訊的

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單機榜單更能反映人們實際的游戲興趣——類型平均。我今天玩打仗游戲,明天就想玩過家家,不是很正常么?
單機榜單更能反映人們實際的游戲興趣——類型平均。我今天玩打仗游戲,明天就想玩過家家,不是很正常么?

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新增加的網(wǎng)游類型里,角色扮演和棋牌類仍然是主流
新增加的網(wǎng)游類型里,角色扮演和棋牌類仍然是主流

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這張圖是為了對比上面的新晉圖給大家看的
這張圖是為了對比上面的新晉圖給大家看的

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“死亡游戲”,也就是前文中我們所說的失敗的游戲,你看,同樣是占主流的棋牌和角色扮演類游戲,角色扮演的死亡率卻要高得多
“死亡游戲”,也就是前文中我們所說的失敗的游戲,你看,同樣是占主流的棋牌和角色扮演類游戲,角色扮演的死亡率卻要高得多

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最熱門的游戲?無非就是能消耗碎片時間的游戲,但不意味著收入高
最熱門的游戲?無非就是能消耗碎片時間的游戲,但不意味著收入高

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3月上升、下降最快的游戲,原因都各有不同,但你會發(fā)現(xiàn)共性是,它們幾乎每個游戲的名字都有絕對競爭力
3月上升、下降最快的游戲,原因都各有不同,但你會發(fā)現(xiàn)共性是,它們幾乎每個游戲的名字都有絕對競爭力

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《全民英雄》,呵呵……其實我也在玩
《全民英雄》,呵呵……其實我也在玩

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記者 生鐵

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我從事的職業(yè)只比媒人多個“體”字。

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