《罪惡之地》芬蘭開發(fā)商:“我哋都係好中意F2P咯……”

記者生鐵2014年06月25日 11時(shí)28分

我們之前報(bào)道過的因《罪惡之地》(Badland)而聞名手游行業(yè)的芬蘭獨(dú)立游戲工作室Frogmind Games對(duì)外透露稱,今后不排除開發(fā)F2P免費(fèi)游戲。

這只來自《罪惡之地》里的小小的毛絨怪物在手游玩家當(dāng)中的知名度非常高
這只來自《罪惡之地》里的小小的毛絨怪物在手游玩家當(dāng)中的知名度非常高

上周,F(xiàn)rogmind的COO Maki-Patola對(duì)媒體表示,盡管他們的王牌作品《罪惡之地》在付費(fèi)市場(chǎng)上的各方面表現(xiàn)已經(jīng)做到盡善盡美,但一個(gè)不能忽視的現(xiàn)狀是現(xiàn)在在蘋果商店付費(fèi)榜排名前30名的游戲所能掙到的錢越來越少。Maki-Patola說,“我們?cè)诟顿M(fèi)的高端游戲方面已經(jīng)做到最好了,但這仍然無法和免費(fèi)(F2P)游戲相比。我們對(duì)免費(fèi)游戲非常感興趣,雖然目前我們還沒有確認(rèn)接下來該怎么做?!?/p>

Maki-Patola接著解釋了他對(duì)免費(fèi)游戲的看法。他認(rèn)為付費(fèi)榜上的好作品,通常有足夠好的創(chuàng)意點(diǎn)就有機(jī)會(huì)成功,而免費(fèi)游戲的開發(fā)是另一回事,其中蘊(yùn)含著大量風(fēng)險(xiǎn),并且進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng)后還要面對(duì)那些已經(jīng)成功的免費(fèi)游戲的開發(fā)商的競(jìng)爭(zhēng)。

Frogmind Games成立于2012年,成立后制作的首款游戲《罪惡之地》(Badland)曾經(jīng)創(chuàng)下一周內(nèi)App下載量從28萬上升到740萬的商業(yè)記錄。他們所透露出的這種想法,在目前的游戲開發(fā)屆具有相當(dāng)?shù)钠毡樾浴?

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記者 生鐵

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