繼Oculus和索尼之后,三星也要做頭戴式VR設(shè)備,而且這臺(tái)設(shè)備將與三星的手機(jī)配套。
自從Oculus Rift以來,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))設(shè)備普遍被認(rèn)為將是智能設(shè)備的下一次革命,各大廠商都在關(guān)注這一行業(yè)。這其中有做出了實(shí)際行動(dòng)的,比方說Facebook便斥資20億美元收購(gòu)了Oculus Rift。
當(dāng)然傳統(tǒng)意義上的消費(fèi)電子大廠索尼也從沒有落后。他們之前就推出過HMZ-T系列的頭戴式顯示器(雖然其實(shí)際上還是傳統(tǒng)的顯示器概念,距虛擬現(xiàn)實(shí)相去甚遠(yuǎn)),在今年三月份的GDC大會(huì)上也展示了他們的新一代VR設(shè)備原型機(jī)——Project Morpheus,未來的量產(chǎn)設(shè)備的主要用途將是與PS4配套使用。
而三星也要加入這一行列:根據(jù)癮科技的消息,三星今年將宣布他們會(huì)推出頭戴式VR設(shè)備,而且是與三星的移動(dòng)平臺(tái)(手機(jī),平板等)配套。
據(jù)稱一些開發(fā)者已經(jīng)拿到了這部設(shè)備的極早期原型機(jī),而且這些設(shè)備是被三星的旗艦級(jí)蓋世設(shè)備驅(qū)動(dòng)的(蓋世S5,Note 3)。而這部設(shè)備的量產(chǎn)型需要下一代蓋世設(shè)備的性能才能驅(qū)動(dòng)。
現(xiàn)在能確定的是這部設(shè)備使用的是OLED顯示屏,至少與Oculus Rift第二代開發(fā)設(shè)備上的那部一樣強(qiáng)?,F(xiàn)在尚不清楚這款設(shè)備以什么樣的方式與手機(jī)或者平臺(tái)連接,但是考慮到VR設(shè)備所要求的極低的延遲水平,有線連接應(yīng)該是必須的。
為了贏得市場(chǎng),消息說這款設(shè)備的價(jià)格會(huì)低于它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,Oculus Rift和索尼的Project Morpheus。但更關(guān)鍵的問題是:作為一款為游戲準(zhǔn)備的設(shè)備,什么游戲會(huì)應(yīng)用到它呢?
既然是與三星移動(dòng)設(shè)備配合使用,那么玩Android游戲應(yīng)該是其目標(biāo)使用方式。但是可以想見,現(xiàn)有的Android游戲很難能夠應(yīng)用到VR領(lǐng)域?;蛘摺段业氖澜纭肥謾C(jī)版理論上可以出一個(gè)VR模式,但是實(shí)際效果如何現(xiàn)在仍然難以估計(jì)。
總得說來圍繞三星的VR設(shè)備計(jì)劃還是有太多的謎團(tuán)。觸樂網(wǎng)將持續(xù)關(guān)注并且?guī)碜钚碌南ⅰ?/p>
[ 消息來源:Engadget.com ]