已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有關(guān)于《惡魔三人組》的消息。它的制作人——曾主持《忍者龍劍傳》《死或生》開發(fā)工作的板垣伴信,近期在接受4Gamer采訪時(shí)談到,《惡魔三人組》的開發(fā)已經(jīng)近乎完成,“進(jìn)度達(dá)到了80%?,F(xiàn)在只剩下一些拋光打磨的工作需要我們?nèi)プ觥?。《惡魔三人組》蹤跡重現(xiàn),并且伴隨著今年某些時(shí)候?qū)⒃趇OS和安卓平臺(tái)發(fā)售的新聞。不過(guò),它的發(fā)布情況尚未確定,起初其發(fā)行權(quán)被攥在THQ手上,但THQ沒(méi)能扛過(guò)“2012”,已經(jīng)破產(chǎn)倒閉。關(guān)于發(fā)行尚未有進(jìn)一步信息。
《惡魔三人組》起初決定登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái),在2012年中時(shí)開發(fā)預(yù)算已經(jīng)超過(guò)了400萬(wàn)美元,但預(yù)定上市日期一再延后。其游戲特色為融合了格斗與槍戰(zhàn)的超多人對(duì)戰(zhàn)。作為一款2010年E3大展上就已公布的游戲,《惡魔三人組》顯然已讓玩家等待了太久。至于移動(dòng)版,作為一款動(dòng)作游戲,或許保持平常心是最好的選擇。
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