即使身陷魚缸,仍自以為無限宇宙之王。
這當(dāng)然只是概率學(xué)上的比喻,沒有猴子能成為無限時間之王,即使有,它也不會把永恒的時間揮霍在打字上。但如果我們把猴子換成4條輪流上班的魚,再給它們沒那么永恒的時間,魚們能打出莎士比亞的全套著作——或是通關(guān)《寶可夢:藍寶石》么?
推特網(wǎng)友Mutekimaru和他家的4條魚告訴你:雖然挺累的,但是可以。
與2014年火遍網(wǎng)絡(luò)的“Twitch聊天室玩寶可夢”類似,裝置原理都是把命令映射到手柄上,但不同之處在于,Twitch上的朋友們顯然知道這個游戲應(yīng)該怎么去玩,搗亂份子尤其精通,但魚可不是。Mutekimaru在缸中加了感應(yīng)裝置,魚隨機游過不同區(qū)域或在某一點長時間停留,都會觸發(fā)其相對的按鍵,控制游戲角色行動。從圖里能看到,Mutekimaru設(shè)計的按鍵映射也比一般的“動物打游戲”更加隨機,隨著時間的推移,按鍵板更是越變越大,減少了魚卡在某個角落不動的幾率。
于是,從今年6月8日開始,到11月7日打通本篇為止,歷經(jīng)3195小時51分的游戲時間(相當(dāng)于約133天),4條魚終于通關(guān)了《寶可夢:藍寶石》。
游戲的開頭進行得不太順利,在第28小時,也就是慢一些的玩家已經(jīng)通關(guān)的時候,小魚還在家門口的野花叢中流連。第59小時,小魚通過一路按A選到了自己的初始寶可夢:火稚雞。
火稚雞作為第三世代的初始御三家之一,其最終進化型有著火+格斗的雙重屬性(后來又一口氣出了3只火+格斗)。在面對普通系道館館主千里時,可以發(fā)揮格斗系對普通系雙倍傷害的優(yōu)勢,同時克制冰系天王和冠軍大吾的大部分鋼系精靈,可以說是當(dāng)世代御三家中最適合通關(guān)的一只。
游戲進行到第175小時,小魚遇到了它魚生中的第一位宿敵:野生的4級蛇紋熊。雖然光標數(shù)次移動到逃跑按鈕上,卻一次也沒有點下去過。經(jīng)歷了窒息般的4個半小時苦戰(zhàn),決不退縮的小魚和火稚雞搭檔,最終力斬蛇紋熊,獲得經(jīng)驗34點之余,也獲得了友情的羈絆。
這份長久的友誼也使得火稚雞(力壯雞)在第582小時成功地進化成了最終型態(tài)火焰雞,正當(dāng)所有人都以為高等級的火焰雞將橫掃游戲剩余NPC之時,小魚卻迎來了它叛逆的青春。
似乎是為了反抗一般,小魚在主人外出時的第654小時,獨自將包括火焰雞在內(nèi)的所有寶可夢全部放生,只留下一只超音蝠(游戲強制身上有一只寶可夢),然后頭也不回地去寶可夢中心二樓存了個檔,當(dāng)主人回家發(fā)現(xiàn)時已然回天乏術(shù)。
Mutekimaru后來做了一段剪輯,懷念火焰雞的青蔥歲月,并祝它在野生寶可夢的日子一切都好。這個視頻達到了驚人的58萬次播放,徹底帶火了Mutekimaru和小魚們的《寶可夢:藍寶石》旅程。
直播錄像的播放量在火焰雞放生事件后幾乎翻了十倍,一個12小時的錄像平均有4萬人觀看。臭臭花和帝牙海獅們成了觀眾新的寵兒,而后經(jīng)歷了小魚生病、偶遇路閃,發(fā)現(xiàn)全新Bug等一系列的事件后,4條小魚終于站在了四天王的門口。
經(jīng)歷了3000小時揮汗如雨的鍛煉,寶可夢們都已經(jīng)變成了身強力壯的70+等級,但即便如此還是失敗了15次。
從一場失敗中學(xué)到的東西,比勝利時學(xué)到的還要多。在第16次挑戰(zhàn)時,隨著帝牙海獅一個冰球收掉大吾的王牌巨金怪,4條小魚和寶可夢們終于登入殿堂,成為寶可夢大師。
很難為這場直播尋找到什么理由,有些人把它當(dāng)作無限猴子定理的簡單詮釋,有些人只是從中獲得樂趣——但有樂趣已經(jīng)足夠了,不是嗎——魚還獲得了寶可夢大師頭銜呢!
在全程直播活動中,Mutekimaru采取12小時輪班制,沒有魚和寶可夢受到傷害(火焰雞除外)。