一位難以抵御誘惑、深陷“開箱泥潭”玩家的訴求。
10月4日,一位ID是“康納·里斯·迪利”(Connor?Rhys?Deeley)的人在英國“請愿網(wǎng)站”(E-Petitions)上請愿,要求政府調(diào)整賭博相關法律,讓它可以適用于那些面向兒童的電子游戲中的賭博內(nèi)容。
他在文中指出那些針對沒有抵抗力的成年人、兒童的電子游戲里的賭博內(nèi)容,應當納入到賭博法律中。他特別強調(diào)許多游戲中的“開箱子”機制,玩家使用虛擬貨幣購買游戲內(nèi)的物品,通常情況下獲得的物品價值低于支付的價格,他認為這樣的方式與賭博大同小異。
E-Petitions是英國政府于2006年推出,供民眾上網(wǎng)請愿的網(wǎng)站,只要聯(lián)合簽名(投票)數(shù)達到1萬,英國政府就會對此進行回復;如果請愿人數(shù)達到10萬人,英國議會下議院就必須針對請愿議題展開辯論。
有趣的是,康納·里斯·迪利還舉了中國法律的例子為自己站腳,這里指的是中國文化部于2017年5月推行的《關于規(guī)范網(wǎng)絡游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知》,該法規(guī)要求游戲運營商公示中獎概率。其中這項法規(guī)特別指出:“網(wǎng)絡游戲發(fā)行商公布官方網(wǎng)站或者游戲中可信的用戶隨即抽獎數(shù)值,并在政府保留記錄?!?/p>
不過E-Petition雖然讓民眾有機會主動發(fā)起事務的請愿討論,但是請愿議題在眾議院占的時間很少,以及提案上送的過程中被拒絕的可能性很大,所以有人認為E-Petition產(chǎn)生實質(zhì)影響的可能性很低,請愿最多只能起到引起討論的功能。
就以在E-Petition上進行的“第二次脫歐公投”請愿為例,請愿人數(shù)高達400多萬人,但IP來源多達200多個國家和地區(qū)。當然,政府也對此做出了回復:不同意。
總之,雖然很難預知這則關于電子游戲賭博內(nèi)容的請愿會產(chǎn)生何等效果,但就從康納里斯迪利列舉的例子和內(nèi)容上看,他或許是一位被“開箱”機制傷得很深的人。