官方記者會上公布了今年G-Star的具體計劃和主要內(nèi)容。
近日,韓國國際游戲展示會組織委員會在首爾召開記者會,確定2017年G-Star游戲展將在11月16日開幕。
G-Star游戲展起源于2004年,當(dāng)時韓國文化觀光部與韓國信息通訊部為了整合游戲與娛樂產(chǎn)業(yè),宣布將韓國游戲展示會(KAMEX)、韓國街機游戲展(KOPA)以及韓國數(shù)位內(nèi)容博覽會(DCF)合并成G-Star游戲展,于每年的11月份舉辦。
G-Star涵蓋了“游戲內(nèi)容”與“游戲商務(wù)”,除了基本的展覽外,還會進行韓國游戲產(chǎn)業(yè)論壇(Korea Game Conference)等廠商洽談活動,為各國游戲廠商提供技術(shù)、商業(yè)上的交流機會。到目前為止,G-Star已經(jīng)成為世界排名第四的游戲展。
根據(jù)官方統(tǒng)計,去年的G-Star到場人數(shù)達到21萬余人,共有來自35個國家和地區(qū)的653家公司參展,參展攤位2719個。本屆G-Star截至9月25日已預(yù)定了2758個展位,其中B2C有1655個,B2B有1039個,在B2B展位仍可預(yù)約的情況下,參展攤位已經(jīng)超過了去年的數(shù)據(jù)。
2017年G-Star展會的日程已經(jīng)公布,11月15日舉辦韓國游戲大賞,游戲投資市場、國際游戲研討會以及游戲企業(yè)就業(yè)博覽會將在11月16日至17日之間舉行。今年G-Star的主題是“完成你的游戲”(Complete Your Game),主要贊助商包括連續(xù)13年都提供贊助的Nexon以及Eyedentity Games,Twich已經(jīng)連續(xù)3屆成為G-Star的國際直播伙伴。
記者會上,G-Star組委會委員長姜信哲回答了關(guān)于參展平臺多樣性與海外企業(yè)參與度的問題,他說:“雖然我們已經(jīng)大力邀請海外企業(yè)參加,但他們是否參與還是跟廠商的自身需求有關(guān),我們無法強制要求他們參加。盡管有很多的不足,需要不斷借鑒海外的游戲展并加強投入,但在某些部分我們已經(jīng)做得很好了?!?/p>