《堡壘之夜》短暫實現(xiàn)了PS4與Xbox One跨平臺聯(lián)機功能

Epic Games:這只是一個“配置錯誤”,現(xiàn)已修復(fù)。

實習(xí)編輯黑兔2017年09月19日 12時23分

PS4與Xbox One跨平臺聯(lián)機,聽起來不太可能?最近,《堡壘之夜》(Fortnite)就做到了?;蛘哒f,短暫做到了。

根據(jù)Reddit用戶反映,有人在《堡壘之夜》新上線的“大逃殺”模式中被一位名叫“Jesus Did That”的玩家擊殺。然而,PSN的賬戶名稱中是不允許出現(xiàn)空格符號的,只有PC或Xbox One平臺才可這樣使用。

在將截圖上傳之后,玩家們很快發(fā)現(xiàn)這位“Jesus Did That”是一名Xbox One版《堡壘之夜》的玩家。這也就意味著,PS4與Xbox One很可能是可以跨平臺聯(lián)機的。

經(jīng)過實驗,玩家確認了這個猜想是正確的。從玩家上傳的截圖可以看到,一對父子使用了兩個版本游玩本作,在游戲中真的可以看到彼此并正常交互。

對于這一問題,開發(fā)商Epic Games在不久前給出答復(fù)稱,這只是一個“配置錯誤”,并且他們已經(jīng)將其修正。不過這也讓玩家們看到,PS4與Xbox One跨平臺聯(lián)機似乎并不是什么難事。

事實上,早些時候就曾有廠商宣稱PS4與Xbox One跨平臺聯(lián)機并不是什么技術(shù)難題。微軟在今年E3展公布《我的世界》全平臺聯(lián)機計劃時,表示PC、Xbox One、Switch及移動設(shè)備均可跨平臺聯(lián)機。按照索尼官方說法,他們不參與這一計劃的原因是為了保證兒童安全。

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