“哦對(duì),我記得它!”某“資深”玩家在看到游戲的CD盒后這樣說道。
讓我們先提個(gè)問題:你聽說過《狐之交響曲》這個(gè)游戲嗎?“Arc Symphony”呢?沒有的話,下面這張圖片你是否有印象?
想不起來是很正常的。事實(shí)上,這是一款根本沒有存在過的PS平臺(tái)游戲。
為了宣傳自己的游戲新作,兩名游戲開發(fā)者Sophia Park和Penelope Evans在前段時(shí)間編造出了一款“粉絲向懷舊JRPG”——《弧之交響曲》,并把圖片放到了社交網(wǎng)絡(luò)上。
沒想到的是,圖片放出后不久就吸引了不少“老玩家”前來圍觀,紛紛表示自己玩過這款游戲,開始抒發(fā)自己的“懷舊”之情。甚至,有的人還能說出一些關(guān)于這款游戲的“細(xì)節(jié)”。
之后,Park和Evans又將這款“假游戲”帶到了多倫多漫畫藝術(shù)節(jié)上,遇到了不少想要體驗(yàn)《弧之交響曲》的玩家。同時(shí),少數(shù)人還堅(jiān)稱他們絕對(duì)玩過這款游戲?!芭秾?duì),我記得它,雖然玩得并不深入”,有“資深”玩家在看到《弧之交響曲》的CD盒后說道。
“我們倆都懵了”,兩位始作俑者說,“有一兩個(gè)人還認(rèn)為他們是在朋友家玩的這款游戲”。
從這款“假游戲”的外觀來看,它的確像那么一回事,封面設(shè)計(jì)也和一些PS平臺(tái)的經(jīng)典游戲有相似之處,尤其是它那單調(diào)的配色和字體。
在推特上搜索“Arc Symphony”,你能看到一些人在追問為什么他們從未聽說過這款游戲,并且遭到了一些“資深玩家”的駁斥,堅(jiān)定地認(rèn)為他們?cè)赑S上玩過它。NeoGAF論壇上,你也能看到類似的情況。
《弧之交響曲》在現(xiàn)實(shí)中確實(shí)是存在的。只不過,它并不是一款PS平臺(tái)的經(jīng)典JRPG,而是一個(gè)關(guān)于粉絲文化的H5游戲。
實(shí)際上,《弧之交響曲》看起來更像是某種舊式論壇,主題是討論一款根本不存在的游戲。當(dāng)玩家完成簡(jiǎn)單的性格測(cè)試后,便可加入這款游戲發(fā)帖,與其他角色進(jìn)行交流。
就像現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)中發(fā)生的那樣,你可以告訴自己《弧之交響曲》這個(gè)游戲是真實(shí)存在的,那些交流對(duì)象也都是真實(shí)的人。而在游戲中,你也會(huì)遇到一些奇怪的家伙,比如堅(jiān)持讓你用網(wǎng)名稱呼他的大學(xué)教授。同時(shí),你也可以輕易地將一些不喜歡的人推到風(fēng)口浪尖,讓他變得不受歡迎?;蛘?,利用自己的知識(shí)來糾正他們的觀點(diǎn)。
關(guān)于這款游戲的靈感,開發(fā)者Evans稱他曾有段時(shí)間非常喜歡在一些《模擬人生2》論壇中扮演一名小學(xué)生,和其他玩家進(jìn)行某種“懷舊式”的交流。在他看來,大部分論壇其實(shí)都是一種奇怪的存在。
“這款游戲可以讓你以某個(gè)小觀點(diǎn)為契機(jī)去傷害其他人。我認(rèn)為這和現(xiàn)實(shí)中的論壇有很多相似之處:你眼中看到的只有那些像素點(diǎn),但在那些像素點(diǎn)背后,是一個(gè)個(gè)活生生的人。他們可以贊同或反對(duì)你的觀點(diǎn),反之亦然”,Evans說。
這樣一款畫面單調(diào)而規(guī)則抽象的小眾游戲,顯然是吸引不到多少玩家注意力的。于是,兩位開發(fā)者便想出了那個(gè)半開玩笑式的策略:讓《弧之交響曲》偽裝成一款懷舊游戲,爭(zhēng)取更多玩家的關(guān)注。
但顯然,這兩位開發(fā)者開始并沒有對(duì)這個(gè)奇怪的策略抱有什么希望,只是單純覺得好玩而已。因此在這個(gè)游戲名字傳播開后,他們自己也感到非常驚訝。
“當(dāng)這件事變得不再是獨(dú)立游戲開發(fā)者之間的玩笑時(shí),它開始令我們感到不安”,Park說道,“它……改寫了(一些人的)文化記憶”。