據(jù)開(kāi)發(fā)者Concerned Ape稱(chēng),《星露谷物語(yǔ)》在早期時(shí)候其實(shí)不叫這個(gè)名字,而是名為Sprout Valley——“幼芽谷物語(yǔ)”。
昨天距離《星露谷物語(yǔ)》(Stardew Valley)正式發(fā)售已經(jīng)過(guò)去了整整一年,而開(kāi)發(fā)者Concerned Ape為了慶祝這一時(shí)刻,在官網(wǎng)上放出了很多早期游戲截圖。
據(jù)開(kāi)發(fā)者稱(chēng),《星露谷物語(yǔ)》在早期時(shí)候其實(shí)不叫這個(gè)名字,而是名為Sprout Valley——“幼芽谷物語(yǔ)”。在這批2012年版本的截圖中,可以看到一些場(chǎng)景與正式版中的差別不是很大,例如小鎮(zhèn)中的酒館。不過(guò)從畫(huà)風(fēng)來(lái)看,這個(gè)5年前的版本相比正式版,一些環(huán)境物體似乎更偏寫(xiě)實(shí)一點(diǎn)。游戲中的樹(shù)和房屋,明顯比正式版中的色調(diào)更深一些,外形也有很大差別。
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Concerned Ape 提到,在2012年的這個(gè)版本中,已經(jīng)可以看到游戲的“骨骼”了。之后的4年中,他一直在打磨完善游戲的各個(gè)方面,包括增加NPC的日常行為、擴(kuò)大地圖、重制游戲音樂(lè)以及加入大量的新物品。
游戲早期的還有一些正式版中取消掉的玩法,比如游戲人物可以乘坐木筏橫渡湖泊。雖然這聽(tīng)起來(lái)很有趣并且有用,但為了不讓游戲玩法變得過(guò)于復(fù)雜,開(kāi)發(fā)者還是取消了這些元素。游戲中的物品打造系統(tǒng)和挖礦系統(tǒng),也經(jīng)過(guò)了大量的修改。另外,他還提到游戲中最大的改動(dòng)應(yīng)該就是人物畫(huà)像了。在這里,開(kāi)發(fā)者貼出了游戲的第一幅手繪人物畫(huà)像——那個(gè)住在山洞附近的流浪漢萊納斯。
Concerned Ape說(shuō),他為游戲中的每個(gè)人物都繪制了4種不同表情,之后又經(jīng)過(guò)了6到7次的修改,才得到了現(xiàn)在的那些像素人物畫(huà)像。
除此之外,制作者還貼出了一張2013年的小鎮(zhèn)截圖。在這個(gè)版本里,正式版中的兩個(gè)主線(xiàn)場(chǎng)景Joja超市和社區(qū)中心還沒(méi)有出現(xiàn)。Concerned Ape說(shuō),過(guò)段時(shí)間他或許會(huì)開(kāi)一個(gè)直播,向大家展示一下“這個(gè)難看的舊星露谷物語(yǔ)”。
最后,Concerned Ape對(duì)所有支持他的玩家表示了感謝,并表示今后會(huì)努力為大家創(chuàng)造更加有趣難忘的游戲體驗(yàn),包括《星露谷物語(yǔ)》以及今后要制作的游戲。