這將是一款考驗(yàn)玩家硬件機(jī)能的游戲。
今天,蝸牛數(shù)字宣布和知名工作室Wildcard合作,在中國大陸地區(qū)代理《方舟:生存進(jìn)化》以及《方舟:大逃殺》?!斗街郏荷孢M(jìn)化》是以“史前恐龍”、“擬真生存”為主題的沙盒游戲,在2015年6月上架Steam,兩天內(nèi)售出20萬套。根據(jù)Wildcard官方消息,截至2016年8月,《方舟:生存進(jìn)化》上線一年總銷量已有500萬套(其中Steam銷量400萬,XBOX銷量100萬)。
《方舟:大逃殺》源自《方舟:生存進(jìn)化》,它把游戲的規(guī)模壓縮為最多72名玩家參與殊死搏斗,而玩家可以自由組建1-6個人的小部落團(tuán)隊(duì)對抗。游戲最初的地圖是《方舟:生存進(jìn)化》中的基礎(chǔ)森林地形,隨著游戲后續(xù)開發(fā),加入了新的地圖和生物。游戲在Steam上一開始是免費(fèi)獲得,而如今已經(jīng)被Wildcard加入到《方舟:生存進(jìn)化》中。
這款游戲在Steam上的評價(jià)褒貶不一,游戲內(nèi)容的展示的畫面很美,這也帶來了另一位問題——吃硬件。很多玩家表示這款游戲的優(yōu)化做的不好,甚至有自稱顯卡1080的玩家都表示不能全效流暢。這對于這款游戲在國內(nèi)單機(jī)游戲市場普及來說不是一個好消息,國內(nèi)大部分的玩家的硬件并不是頂配,市面上流行的網(wǎng)咖機(jī)子性能也堪憂,蝸牛引進(jìn)代理后首要解決的就是優(yōu)化問題。 從銷量和在線人數(shù)來看,這都是一款商業(yè)成功的游戲,很多游戲主播都會直播并推薦這款游戲,但這也帶來一部分問題。主播會聚集自己的觀眾、粉絲欺負(fù)打壓實(shí)力較低的玩家,在一定程度上形成“霸服”,這對新玩家很不友好,Wildcard對于這種現(xiàn)象也沒有做針對處理。 同時(shí),《方舟:生存進(jìn)化》在Steam中國區(qū)的口碑一般,主要是之前曾有過官方人員不尊重中國玩家、封禁中國玩家IP、鎖區(qū)等行為,這可能在一定程度上會對國服有所影響,或許召回在Steam上玩過《方舟:生存進(jìn)化》的老玩家是個不錯的契機(jī),不過,老玩家是否需要二次付費(fèi)呢。
關(guān)于“游戲優(yōu)化”、“霸服”、“官方封禁中國IP”以及國服游戲的售價(jià)(Steam售價(jià)196元,現(xiàn)在5折),是否有本地化付費(fèi)項(xiàng)目,觸樂記者聯(lián)系了蝸牛數(shù)字。蝸牛數(shù)字表示目前僅作代理公布,很多問題都不太方便透露,更多細(xì)節(jié)會在后續(xù)報(bào)道中揭曉。
* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。