這應(yīng)該是國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商開(kāi)發(fā)的游戲首款登頂iOS美區(qū)收入榜。
上周末,由國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商FunPlus開(kāi)發(fā)的SLG手游《阿瓦隆之王》(King of Avalon,簡(jiǎn)寫(xiě)為KOA)登上了美國(guó)iOS收入榜的第一名位置,這也是近幾年來(lái)國(guó)產(chǎn)手游能在美區(qū)獲得的最好成績(jī)。
截至觸樂(lè)發(fā)稿前,KOA在iOS游戲品類(lèi)收入榜的位置已經(jīng)下降到第10名,但周末登頂榜首,并能維持兩天已經(jīng)是非常不錯(cuò)的成績(jī)。KOA是典型的SLG,這一品類(lèi)游戲在美區(qū)競(jìng)爭(zhēng)激烈,《雷霆天下》《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:火力時(shí)代》都是SLG手游的佼佼者,長(zhǎng)期霸占收入榜前列,而KOA能夠突圍確實(shí)引來(lái)不少人側(cè)目。 觸樂(lè)聯(lián)系了KOA的發(fā)行商FunPlus,詢(xún)問(wèn)KOA獲得如此成績(jī)的原因。FunPlus表示能獲得如此成績(jī)還是很出乎意料的,認(rèn)為這是蘋(píng)果現(xiàn)行排行榜算法的受益者。 相比很多國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商出海一般依賴(lài)Google Play較多,KOA在iOS上的成績(jī)讓人眼前一亮,當(dāng)觸樂(lè)記者問(wèn)FunPlus是不是在策略上有所側(cè)重時(shí),F(xiàn)unPlus的COO陳琦回答:“iOS和Google Play對(duì)我們都同樣重要。我們現(xiàn)在還是希望把更多精力放在游戲的功能開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)上, 運(yùn)營(yíng)長(zhǎng)線(xiàn)游戲一直是我們的優(yōu)勢(shì),我們也希望能在這里做得更好?!?/p>
SLG在北美是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲品類(lèi),國(guó)產(chǎn)游戲能異軍突起,占據(jù)一席之地確實(shí)難得可貴。如今,中國(guó)出品的SLG在海外已經(jīng)有不少成功的典范,如《COK列王的紛爭(zhēng)》《蘇丹的復(fù)仇》《王國(guó)紀(jì)元》等,在國(guó)內(nèi)手游大廠(chǎng)占據(jù)主要市場(chǎng)份額的情況下,國(guó)產(chǎn)中小游戲廠(chǎng)商在近年來(lái)加快了拓展海外市場(chǎng)的腳步,并取得不錯(cuò)的效果。當(dāng)然,如何能夠保持并繼續(xù)現(xiàn)在的勢(shì)頭,是當(dāng)前FunPlus,以及其他把主要市場(chǎng)放在國(guó)外的中國(guó)廠(chǎng)商需要面對(duì)的問(wèn)題。
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