大作缺乏,Gameloft 2014年第一季度營收7740萬增長乏力

智樂公司(Gameloft)近日公布了2014年第一季度財報,公司總收入7740萬美元,同比增長4%,其主要原因是近9個月以來都沒有發(fā)布一款重磅產品。

讀者臺伯河2014年04月29日 14時29分

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智樂公司(Gameloft)近日公布了2014年第一季度財報,公司總收入7740萬美元,同比增長4%。不過財報也指出剔除匯率變化因素,同比增長實際上是12%。歐洲與中東地區(qū)貢獻了34%的銷售額,北美地區(qū)、亞洲和拉美區(qū)域的貢獻分別為29%、20%和19%。

智樂指出,2014年第一季度的銷售額沒有達到和2013年度那樣的兩位數(shù)增長,其主要原因是近9個月以來都沒有發(fā)布一款重磅產品。不過在接下來的數(shù)月中,公司將會上架《Dungeon Gems》《Modern Combat 5: Blackout》《Rival Knights》《Ice Age Adventures》《Cars and Asphalt Overdrive》等游戲。

除此之外,之前發(fā)布的《戰(zhàn)爭世界》(World at Arms)《混沌與秩序Online》(Order & Chaos Online)《冰川時代:村莊》(Ice Age Village)與《和朋友們一起優(yōu)諾》(UNO & Friends)等游戲的收入,在這個季度增長了30%以上。

[ 消息來源:pocketgamer.biz ]

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