硬碰硬的較量 《不義聯(lián)盟:人間之神》新增多人模式

昨日,DC娛樂(lè)公司宣布,《不義聯(lián)盟:人間之神》移動(dòng)游戲版即將迎來(lái)2.0版本更新,在游戲中增添了多人模式,從此玩家可以自由地與好友展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),而不再局限于隨機(jī)分配模式的限制。

編輯辛羽2014年04月23日 18時(shí)57分

昨日,DC娛樂(lè)公司宣布《不義聯(lián)盟:人間之神》(Injustice:God among Us)移動(dòng)游戲版即將迎來(lái)2.0版本。在此次更新中,制作方NetherRealm工作室為這款游戲增添了多人模式,從此玩家可以自由地與好友展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),而不再局限于隨機(jī)分配模式的限制。

從目前官方提供的視頻中我們可以看到,在此次更新里加入的多人模式應(yīng)該屬于在線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以與擁有WB ID的好友進(jìn)行在線(xiàn)對(duì)戰(zhàn),根據(jù)戰(zhàn)績(jī)來(lái)沖擊排行榜上的名次。但據(jù)國(guó)外媒體推測(cè),多人模式也有可能是同屏模式,玩家可以在同一設(shè)備上選擇各自的角色組隊(duì),與好友展開(kāi)面對(duì)面的戰(zhàn)斗。雖然目前還不確定,但值得肯定的是,《不義聯(lián)盟》將不再只有一種對(duì)戰(zhàn)模式。具體的情況還要等待游戲更新正式發(fā)布以后才能見(jiàn)分曉。

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《不義聯(lián)盟:人間之神》移動(dòng)版發(fā)售于2013年3月,是一款卡片集換+動(dòng)作格斗類(lèi)游戲。在游戲中,玩家可以使用諸多在DC漫畫(huà)作品中出現(xiàn)過(guò)的著名人物,如蝙蝠俠、超人、小丑等組成隊(duì)伍,來(lái)挑戰(zhàn)各種熟悉或者陌生的敵人。雖然游戲類(lèi)型標(biāo)注為格斗類(lèi)游戲,但實(shí)際上考驗(yàn)玩家操縱技巧的地方并不多。與其同名主機(jī)版不同,《不義聯(lián)盟》移動(dòng)版中取消了繁瑣的格斗連擊和動(dòng)作指令,使得各個(gè)人物的格斗招式相對(duì)簡(jiǎn)單,玩家只需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)滑動(dòng)或點(diǎn)擊屏幕便可完成。但這并不意味著這款游戲沒(méi)有難度,游戲的重心傾向于人物培養(yǎng)和卡片集換方面,如果玩家使用的人物級(jí)別較低技能較差,面對(duì)強(qiáng)力的敵人哪怕打得再好也很難獲勝。因此玩家需要進(jìn)行多場(chǎng)比賽來(lái)提升角色等級(jí),才能夠在對(duì)戰(zhàn)中先拔頭籌;需要經(jīng)歷種種挑戰(zhàn)才能夠解鎖強(qiáng)力人物,在與玩家的對(duì)戰(zhàn)中占得先機(jī)?;蛘?,也可以通過(guò)游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

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雖然從字面上看,《不義聯(lián)盟》似乎又是一款F2P吸金游戲,但相對(duì)于某些主機(jī)游戲大作移動(dòng)版只能淪為宣傳品和附庸的情況,《不義聯(lián)盟》移動(dòng)版還算得上是一款良心之作,因?yàn)橛螒虻目赏嫘圆⒉徊?,并且移?dòng)版游戲還可以與主機(jī)版游戲產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)。如果玩家在主機(jī)版中獲得了某些特殊的成就/獎(jiǎng)杯,在移動(dòng)版中同樣可以獲得。這樣對(duì)于已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了主機(jī)版的忠實(shí)粉絲來(lái)說(shuō),移動(dòng)版的體驗(yàn)會(huì)變得更加輕松。

近年來(lái),漫威漫畫(huà)在影視市場(chǎng)上的份額節(jié)節(jié)攀升,推出了《復(fù)仇者聯(lián)盟》《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》《鋼鐵俠》等一系列熱賣(mài)大片,并且推動(dòng)了一批IP移動(dòng)游戲產(chǎn)品的銷(xiāo)售,而反觀DC漫畫(huà)方面,無(wú)論是在影視市場(chǎng)還是在移動(dòng)游戲市場(chǎng)的表現(xiàn)都無(wú)法令人滿(mǎn)意。或許憑借《不義聯(lián)盟》這樣的作品,DC能在移動(dòng)游戲市場(chǎng)站住腳跟,逐步穩(wěn)進(jìn),給DC粉絲帶來(lái)更多令人期待的作品。

編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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