社交引擎KTplay發(fā)布,幫助開發(fā)者快速搭建手游社交系統(tǒng)

移動游戲社交引擎KTplay已于今日正式發(fā)布,它可以幫助開發(fā)者快速搭建游戲內(nèi)的社交系統(tǒng),提升玩家活躍度和忠誠度,此外還可以通過KTplay了解玩家需求,進(jìn)行實時在線的游戲運(yùn)營。

作者投稿miya2014年04月23日 12時17分

移動游戲社交引擎KTplay已于今日正式發(fā)布,它可以幫助開發(fā)者快速搭建游戲內(nèi)的社交系統(tǒng),提升玩家活躍度和忠誠度,此外還可以通過KTplay了解玩家需求,進(jìn)行實時在線的游戲運(yùn)營。

眾所周知,運(yùn)營對于游戲來說至關(guān)重要。開發(fā)者可以根據(jù)玩家反饋優(yōu)化產(chǎn)品、通過開展活動來提升游戲活躍度,利用社交功能增加玩家粘性,提供客戶服務(wù)優(yōu)化玩家體驗,延長產(chǎn)品生命周期。當(dāng)前的移動游戲由于缺乏工具,導(dǎo)致開發(fā)者很難完善地運(yùn)營一款產(chǎn)品,特別是休閑類型產(chǎn)品。例如產(chǎn)品版本更新后,無法直接告知用戶;游戲內(nèi)運(yùn)營活動獎勵名單無處統(tǒng)計;某個關(guān)卡過難,游戲內(nèi)不能發(fā)布引導(dǎo)導(dǎo)致用戶流失;版本發(fā)布后,無法第一時間得知用戶反饋等等,這些都成為運(yùn)營產(chǎn)品急需解決的問題。

KTplay移動游戲社交引擎的優(yōu)點(diǎn)在于,首先它可以自定義游戲內(nèi)玩家社區(qū),在提升玩家黏著度的同時,還為開發(fā)者提供了解用戶需求的渠道。開發(fā)者可以自定義社區(qū)板塊、社區(qū)皮膚、自由回復(fù)話題,讓社區(qū)成為游戲中的一部分。其次它也支持好友互動交流系統(tǒng)、好友PK、游戲排行榜等功能,幫助休閑游戲社交化,延長游戲生命周期。此外還支持第三方賬號(微博、QQ等社交網(wǎng)絡(luò))登陸和分享。

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發(fā)布公告功能可以讓開發(fā)者在醒目位置發(fā)布游戲公告、新版本發(fā)布公告、攻略,可以精準(zhǔn)推送相關(guān)公告給玩家。定制的活動模版以及可以實時推送活動給玩家,幫助開發(fā)者像運(yùn)營網(wǎng)游活動一樣來運(yùn)營休閑手游。游戲內(nèi)客服工具可讓開發(fā)者真正與玩家進(jìn)行直接交流。KTplay還支持自定義UI皮膚,讓社區(qū)和游戲融為一體,并且在線運(yùn)營后臺操作簡單,方便開發(fā)運(yùn)營人員上手。功能上,開發(fā)者還可根據(jù)需求自由配置,集成當(dāng)前運(yùn)營所需。

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根據(jù)友盟數(shù)據(jù)顯示,42.1%的用戶首次安裝激活的游戲是休閑游戲,但缺乏運(yùn)營的游戲生命周期普遍都比較短。KTplay能夠幫游戲開發(fā)者創(chuàng)造出運(yùn)營空間,通過提供手游社交的功能、在線運(yùn)營等系統(tǒng),幫助開發(fā)者提升用戶的活躍度、留存率等各方面指標(biāo)。目前KTplay已經(jīng)得到Catcap Studio、Hortor Games以及Zeptolab等國內(nèi)外首批合作伙伴的驗證和認(rèn)同。

KTplay iOS平臺內(nèi)測已經(jīng)開啟,開發(fā)者可以通過KTplay網(wǎng)站申請集成,KTplay也全面支持Unity3D 、Coco2d、Cocos2d-x游戲引擎。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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