目前來(lái)講,WP平臺(tái)移動(dòng)游戲的生態(tài)現(xiàn)狀并不那么令廣大玩家滿意。不過(guò)這種情況今后也許會(huì)得到一些改善:虛幻4引擎或許即將在微軟移動(dòng)平臺(tái)亮相。
有一個(gè)廣為流傳的笑話:“iOS平臺(tái)的游戲要多少有多少,WinPhone平臺(tái)的游戲要多少有多少?!彪m然只是個(gè)笑話,但也能從一定程度上體現(xiàn)出WP平臺(tái)移動(dòng)游戲的生態(tài)現(xiàn)狀并不那么令廣大玩家滿意。不過(guò)這種情況今后也許會(huì)得到一些改善:開(kāi)發(fā)虛幻引擎(Unreal)的Epic Games公司的創(chuàng)始人Tim Sweeny近日在其公司論壇上表示,他們正在著手進(jìn)行改進(jìn)工作,意圖將虛幻4引擎帶到微軟移動(dòng)平臺(tái)。
Tim?Sweeny在回答網(wǎng)友關(guān)于“是否有計(jì)劃讓虛幻引擎支持Windows Phone和Windows RT平臺(tái)”時(shí)表示,“我們正在向這個(gè)方向上努力,我們同樣希望虛幻引擎最終能夠支持WinPhone平臺(tái)”。但他同時(shí)還表示,這可能需要一段的時(shí)間才能實(shí)現(xiàn),因?yàn)槟壳肮镜墓ぷ髦匦娜匀患性趽碛旋嫶笫袌?chǎng)的iOS和安卓平臺(tái)上。
虛幻引擎由Epic Games公司開(kāi)發(fā),曾應(yīng)用于許多著名游戲,如主機(jī)/PC平臺(tái)上的《細(xì)胞分裂》、《質(zhì)量效應(yīng)》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《失落的星球》系列,移動(dòng)平臺(tái)上的的《無(wú)盡之劍》、《黑暗牧場(chǎng)》及《狂野之血》等。該引擎最初是為了第一人稱射擊游戲而開(kāi)發(fā),但其后漸漸被多種類型游戲采用,包括近年來(lái)的許多潛行類游戲、MMORPG以及ARPG游戲等。虛幻引擎在這些游戲中大多取得了不錯(cuò)的表現(xiàn)。
目前最新的虛幻4引擎還未被運(yùn)用于移動(dòng)游戲的制作中。但我們恐怕仍然要待其在iOS/安卓平臺(tái)大展身手之后才能看到WinPhone平臺(tái)上的曙光。