蓋婭互娛獲得《軒轅劍叁外傳:天之痕》授權(quán),聯(lián)合大宇開發(fā)手游產(chǎn)品

12月2日,蓋婭互娛宣布正式獲得《軒轅劍叁外傳:天之痕》的正版授權(quán)。該公司將與《軒轅劍叁外傳:天之痕》開發(fā)商大宇資訊展開合作,聯(lián)合推出手游產(chǎn)品《軒轅劍之天之痕》。官方表示《軒轅劍》系列制作人蔡明宏等主創(chuàng)人員將與蓋婭互娛的團(tuán)隊(duì)一起,參與手游制作。

編輯辛羽2015年12月02日 17時(shí)43分

12月2日,蓋婭互娛宣布正式獲得《軒轅劍叁外傳:天之痕》的正版授權(quán)。該公司將與《軒轅劍叁外傳:天之痕》開發(fā)商大宇資訊展開合作,聯(lián)合推出手游產(chǎn)品《軒轅劍之天之痕》。官方表示《軒轅劍》系列制作人蔡明宏等主創(chuàng)人員將與蓋婭互娛的團(tuán)隊(duì)一起,參與手游制作。

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根據(jù)目前的消息,《軒轅劍之天之痕》將是一款蓋婭互娛研發(fā)運(yùn)營(yíng)一體的卡牌RPG手游產(chǎn)品。游戲中將包括“類MOBA”的角色技能與裝備設(shè)計(jì),以及多角色配合、出裝配合等具有一定策略性的玩法,玩家可以通過(guò)角色技能進(jìn)行“連招、補(bǔ)刀”等操作。除此之外,游戲中還將包括“神器系統(tǒng)”,對(duì)應(yīng)《軒轅劍》系列中的“上古十大神器”內(nèi)容,可以通過(guò)神器養(yǎng)成的形式與角色的變身特效等產(chǎn)生關(guān)聯(lián),同時(shí)增強(qiáng)游戲與IP之間的聯(lián)系。官方尚未公布更具體的游戲細(xì)節(jié)內(nèi)容。

值得一提的是,從官方對(duì)于產(chǎn)品的介紹中我們可以了解到,這款產(chǎn)品將對(duì)劇情進(jìn)行著重處理,為了配合這一重點(diǎn)游戲中還會(huì)加入由大宇原班團(tuán)隊(duì)共同參與制作的游戲開場(chǎng)CG、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫等內(nèi)容。

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恰逢《軒轅劍叁外傳:天之痕》發(fā)布十五周年之際,這款手游產(chǎn)品的推出必定會(huì)吸引大量《天之痕》粉絲的關(guān)注。但對(duì)于一款卡牌手游來(lái)說(shuō),深度劇情的必要性也在很大程度上值得商榷。就像以前我們?cè)?jīng)在文章中所提到的那樣,對(duì)于手游網(wǎng)游來(lái)說(shuō)追求一個(gè)娓娓道來(lái)的故事并不現(xiàn)實(shí),因?yàn)樗枰欢螘r(shí)間的情感積淀。在此之前我們也曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)許多強(qiáng)調(diào)劇情的手游產(chǎn)品,而這些產(chǎn)品很少能夠真正還原當(dāng)初單機(jī)RPG游戲給予玩家的感動(dòng)。希望《軒轅劍之天之痕》能夠有所突破。

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編輯 辛羽

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字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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