10月14日,由《Minecraft》開發(fā)商Mojang與《人間之狼》、《行尸走肉》系列游戲開發(fā)商Telltale合作開發(fā)的《Minecraft:故事模式》在Steam等平臺上與玩家們見面了。
10月14日,由《Minecraft》開發(fā)商Mojang與《人間之狼》、《行尸走肉》系列游戲開發(fā)商Telltale合作開發(fā)的《Minecraft:故事模式》在Steam等平臺上與玩家們見面了。這款游戲有著豪華的配音陣容,將Telltale最為擅長的故事敘事與Minecraft的開放世界結(jié)合到了一起。在此之前的很長一段時(shí)間里,玩家們對這款游戲充滿了期待,但從今天Steam社區(qū)的用戶評價(jià)來看,有很多玩家對這款游戲提出了尖銳的批評。
批評《Minecraft:故事模式》的玩家的矛盾點(diǎn)主要集中于幾個方面:這款游戲的游戲性、游戲中不同語言字幕的技術(shù)性問題,以及游戲過短的流程。而除了這些能夠明確講清楚的問題之外,許多玩家給予“不推薦”評價(jià)的原因有兩點(diǎn):“這不像一款《Minecraft》游戲了”,以及“這不像一款Telltale游戲了”——似乎故事模式在兩把椅子之間坐了個空。
我們觀看了這款游戲的試玩視頻。《Minecraft:故事模式》確實(shí)是按照我們之前所預(yù)想的那樣,通過不停地對話來展開故事,確實(shí)是熟悉的Telltale的風(fēng)格。但當(dāng)游戲中的人物板著一張像素化的方塊臉進(jìn)行對話的時(shí)候,也確實(shí)看起來有些單調(diào)乏味。
游戲中幾乎為零的自由度讓一些《Minecraft》的忠實(shí)玩家失望。在我看來,這款游戲至少應(yīng)該提供一個環(huán)節(jié),一些穿插于對話之中的小游戲,來讓玩家過一過自由建造的癮。而那些喜歡Telltale游戲的玩家對于這款游戲中的配音非常不滿?!坝螒蛑械呐湟粞輪T聽起來非??膳拢麄兏静欢湟?。”有玩家這樣評論道。
從目前來看,這款游戲確實(shí)存在著一些問題。出于雙方公司過去的良好口碑,《Minecraft:故事模式》在前期給予了部分玩家過高的期待。因此當(dāng)這些玩家看到意料之外的問題時(shí),便會給予了這款游戲不推薦的評價(jià)。10月15日這款游戲?qū)⑸霞躨OS平臺。屆時(shí)我們將會基于移動版本給出我們的評測。