當(dāng)《塔希里亞故事集》遇上戰(zhàn)棋手游,漫畫迷和市場(chǎng)是否會(huì)喜歡都是疑問,但主創(chuàng)Gracie做好了準(zhǔn)備。
昨天(8月17日),由《塔希里亞故事集》(以下簡(jiǎn)稱“塔”)作者吳淼授權(quán)開發(fā)的漫畫改編手游《契約勇士》已正式上架App Store,售價(jià)為1元。
觸樂曾經(jīng)報(bào)道過這款游戲及其開發(fā)故事?!端肥锹嫾覅琼祻?005年起開始創(chuàng)作的漫畫作品,風(fēng)格奇異、意蘊(yùn)深遠(yuǎn),游戲則由盤獅游戲開發(fā),在IP小眾之余,游戲玩法也非常小眾——這是一款市面上較為少見的戰(zhàn)棋手游。從誠意和決心來說,這種逆于主流的勇氣還是挺令人欽佩的。
出于對(duì)市場(chǎng)的考慮,《契約勇士》并沒有采用《塔》原作異于主流的黑白剪影畫風(fēng),而是選擇采用了大眾接受度更高的日系美術(shù)風(fēng)格,但受限于制作成本,美術(shù)表現(xiàn)力在目前的市場(chǎng)中不算十分出彩,至于這個(gè)選擇是否明智,只能說見仁見智——在核心粉絲群體當(dāng)中,不少人對(duì)美術(shù)風(fēng)格頗有微詞,但是否因此吸引了更多非漫畫粉絲受眾,則還不太好說。
游戲在玩法上,基于經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法,對(duì)觸屏操作做出了一些優(yōu)化,并融入了主流卡牌手游的抽卡以及數(shù)值成長(zhǎng)系統(tǒng),游戲在基于《塔》世界觀的主線劇情之外,也加入了較為豐富的支線劇情。