8月1日,迪士尼互動(dòng)(中國)攜手中國手游、Netmarble以及Kabam三方合作伙伴舉辦發(fā)布會(huì),展示了一系列海外和國內(nèi)研發(fā)制作的迪士尼IP手游作品,涵蓋星球大戰(zhàn)、漫威和迪士尼三大品牌。迪士尼方面表示,有意與更多本土游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,開發(fā)出更多的一流IP手游。
8月1日,迪士尼互動(dòng)(中國)攜手中國手游、Netmarble以及Kabam三方合作伙伴舉辦發(fā)布會(huì),展示了一系列海外和國內(nèi)研發(fā)制作的迪士尼IP手游作品,涵蓋星球大戰(zhàn)、漫威和迪士尼三大品牌。迪士尼方面表示,有意與更多本土游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,開發(fā)出更多的一流IP手游。
迪士尼互動(dòng)亞洲區(qū)高級(jí)副總裁及總經(jīng)理Justin Scarpone先生、Kabam公司CEO Kevin Chou、Netmarble全球總裁李承元以及中國手游CEO肖健參加了此次發(fā)布會(huì)。除此之外,迪士尼方面還邀請(qǐng)到了星戰(zhàn)粉絲,同時(shí)也是有著600萬粉絲的網(wǎng)絡(luò)名人的“谷大白話”到場(chǎng)出席。谷大白話在此之前也曾和迪士尼合作,完成電影《復(fù)仇者聯(lián)盟2》的翻譯工作。在發(fā)布會(huì)上,谷大白話表達(dá)了他對(duì)于迪士尼旗下漫威和星球大戰(zhàn)兩大品牌的喜愛,并且通過自己前往洛杉磯參加2015星戰(zhàn)慶典的的親身經(jīng)歷向到場(chǎng)來賓闡釋了迪士尼IP品牌的巨大影響力。
在演講中,Justin Scarpone先生認(rèn)為,“中國正迅速成長為世界游戲市場(chǎng)的中心”。他表示手握漫威和星球大戰(zhàn)兩大系列的迪士尼互動(dòng)擁有最為宏大的故事素材,希望迪士尼互動(dòng)能夠和最好的游戲開發(fā)者合作,將全球IP以適應(yīng)本土市場(chǎng)的形式引入中國,開發(fā)受中國玩家歡迎的高質(zhì)量游戲。
此次向外界介紹的三款游戲分別為《漫威格斗:冠軍之爭》(Marvel Contest of Champions)、《漫威:未來之戰(zhàn)》(Marvel Future Fight)和《星球大戰(zhàn):指揮官》(Star Wars: Commander),分別由Kabam、Netmarble以及中手游研發(fā)。這三款游戲分屬格斗、動(dòng)作以及策略類型,觸樂此前也曾對(duì)這三款游戲進(jìn)行過詳盡的評(píng)測(cè)或報(bào)道。
在本次發(fā)布會(huì)上,迪士尼互動(dòng)還揭曉了幾款與本土合作伙伴共同開發(fā)的手游,即將與中國玩家見面。包括與樂逗游戲合作開發(fā)的《頭腦特工隊(duì):泡泡樂》、與TipCat合作開發(fā)的《加勒比海盜》主題游戲以及與數(shù)字天空合作開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》主題游戲。
在發(fā)布會(huì)最后,Justin Scarpone等四位接受了到場(chǎng)記者的采訪。Justin Scarpone表示,迪士尼并不是要讓游戲成為原有故事的重復(fù)。比如《漫威格斗:冠軍之爭》,雖然漫畫作品在前,但它所講述的其實(shí)是原有故事的延續(xù)。他認(rèn)為只有當(dāng)玩家浸入到IP的世界中之后,才能保證它的強(qiáng)盛的生命力。此外他還針對(duì)記者提出的“迪士尼是否會(huì)支持小團(tuán)隊(duì)做不一樣的產(chǎn)品”,“迪士尼的未來戰(zhàn)略”等方面的問題進(jìn)行了回答。
在發(fā)布會(huì)上公布的這三款產(chǎn)品將很快與玩家們見面。其中《漫威格斗:冠軍之爭》由龍圖代理發(fā)行,在此次ChinaJoy期間已有展示。觸樂記者曾在龍圖展臺(tái)試玩了這款游戲,這款游戲相對(duì)于此前海外發(fā)行的版本擁有了中文UI,效果較為流暢,但具體游戲內(nèi)購、養(yǎng)成等系統(tǒng)的變化仍然不得而知。