經(jīng)過激烈的角逐,2014年中國獨(dú)立游戲節(jié)最近公布了入圍最終角逐的14部作品,其中職業(yè)組8部、學(xué)生組6部。歷經(jīng)6年的成長和發(fā)展,中國獨(dú)立游戲節(jié)在亞太區(qū)的影響力正逐年擴(kuò)大。
經(jīng)過激烈的角逐,2014年中國獨(dú)立游戲節(jié)(IGF China 2014)最終入圍角逐的14部作品近日揭曉,其中職業(yè)組8部、學(xué)生組6部。所有入圍作品將會在今年國內(nèi)的游戲開發(fā)者大會上展出,最終大獎歸屬將于10月20日晚的頒獎典禮上正式揭曉。
以下為入圍的14部作品名單(排名不分先后,按游戲字母順序排序)。
《Duet》 開發(fā)者:Kumobius(澳大利亞) 平臺:iOS
《劍無生》(Ghost Blade) 開發(fā)者:上海禹石信息科技有限公司(中國) 平臺:iOS
開發(fā)者:Kurechii(馬來西亞) 平臺:iOS、Android
《Mitsurugi Kamui Hikae》 開發(fā)者:Zenith Blue(日本) 平臺:Windows
《Nom Nom Galaxy》 開發(fā)者:Q-Games(日本) 平臺:Windows
《Sumoman》 開發(fā)者:Tequilabyte Studio(俄羅斯) 平臺:Windows
《僵尸別動隊》(Zombie Commando) 開發(fā)者:Pixel Nuts Games(中國) 平臺:iOS、Android
開發(fā)者:Team Boss(中國) 平臺:Mac
開發(fā)者:DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡) 平臺:Windows、移動平臺
《Lurking》 開發(fā)者:DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡) 平臺:Windows
《Meowchine Mayhem》 開發(fā)者:DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡) 平臺:Windows
開發(fā)者:C4Cat(中國香港) 平臺:網(wǎng)頁瀏覽器
開發(fā)者:中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院 平臺:Windows
2014中國獨(dú)立游戲節(jié)共收到373款游戲作品,比上一屆增長49%,創(chuàng)歷史新高。其中職業(yè)組和學(xué)生組各占68%和32%,分別比上一屆增長57%和36%。6年來匯聚了來自32個國家和地區(qū)的獨(dú)立游戲開發(fā)者,包括中國大陸、港澳臺地區(qū)、日本、韓國、新加坡、馬來西亞、菲律賓、印度尼西亞、越南、柬埔寨、巴基斯坦、泰國、澳大利亞、新西蘭、伊朗、土耳其、以色列等,收到了超過1000件游戲作品,遍布亞太地區(qū)。
歷屆IGF China的評審工作由評審團(tuán)主席Simon Carless和評審委員TipCat Interactive首席執(zhí)行官李磊、樂逗游戲副總裁西門孟Monte、上海交通大學(xué)軟件學(xué)院楊旭波教授、騰訊互動娛樂上海工作室制作人于海鵬擔(dān)任。為了提高游戲作品評審角度的多樣性和公正性,此次IGF China新增了3位評審成員:
簡悅科技CTO兼聯(lián)合創(chuàng)始人的云風(fēng),超過15年的游戲編程經(jīng)驗,是《大話西游》《夢幻西游》《網(wǎng)易泡泡游戲》等網(wǎng)絡(luò)游戲的主力開發(fā)者,并不間斷地在個人博客中分享技術(shù)經(jīng)驗。
拼命玩游戲的創(chuàng)始人梁鐵欣,他在游戲圈為大家所熟知的另一個名字為三郎,一直熱衷于為大家推薦好玩的休閑小游戲,截止到2013年底,他親身試玩并推薦的游戲超過5000款。
以向游戲圈資深玩家和從業(yè)人士提供高品質(zhì)有價值的移動游戲咨詢服務(wù)為宗旨的觸樂網(wǎng)聯(lián)合創(chuàng)始人王晨,曾擔(dān)任中國最大的軟件及游戲雜志《大眾軟件》的主編,2001年起即策劃和主持制作了我國第一份《電腦游戲產(chǎn)業(yè)報告》。
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