《神賜之門》(Divine Gate)日前宣布將與動(dòng)畫作品《心理測(cè)量者》(Psycho-pass)進(jìn)行合作,這是繼3月開展聯(lián)動(dòng)活動(dòng)后,《神賜之門》第二次牽手《心理測(cè)量者》。
《智龍迷城》開發(fā)商GungHo旗下的《神賜之門》(Divine Gate)日前宣布將與動(dòng)畫作品《心理測(cè)量者》(Psycho-pass)進(jìn)行合作,這是繼3月開展聯(lián)動(dòng)活動(dòng)后,《神賜之門》第二次牽手《心理測(cè)量者》。
根據(jù)官方消息,在前次活動(dòng)中登場(chǎng)的公安局刑事課一系成員常守朱、狡嚙慎也、宜野座伸元等依然會(huì)在本次活動(dòng)中出現(xiàn)。除了這些老面孔,動(dòng)畫原作中的人氣角色槙島圣護(hù)和王陵璃華子這次也會(huì)出現(xiàn)在游戲中。槙島圣護(hù)將會(huì)作為關(guān)卡Boss出現(xiàn)在游戲中,打通關(guān)卡后,獲得活動(dòng)卡片的概率會(huì)翻倍,希望各位臉白的玩家早日把圣護(hù)領(lǐng)回家。
《神賜之門》是由GungHo開發(fā)運(yùn)營(yíng)的RPG游戲,故事圍繞主角和“神賜之門”的探索展開。戰(zhàn)斗系統(tǒng)參考了《智龍迷城》的設(shè)計(jì),敵我雙方都可以都可以在普通攻擊之外釋放必殺技。而玩家要做的事情就是——把畫面下方同屬性的方塊在5秒內(nèi)集中拉到上面的空格,每一個(gè)空格單獨(dú)視為一個(gè)發(fā)動(dòng)空間,一般來說某個(gè)屬性都需要同色約2到3個(gè)才能發(fā)動(dòng)攻擊。
《心理測(cè)量者》是由虛淵玄原案,天野明人設(shè)的科幻動(dòng)畫,講述了圍繞“Psycho-pass”(犯罪系數(shù))的罪犯和公安局刑事課一系的一系列故事。環(huán)境設(shè)定在一個(gè)高度數(shù)值化的背景下,人類的心理狀態(tài)和性格傾向,所有的感情、欲望、社會(huì)病態(tài)心理傾向等全部被記錄并管理,大眾以“好的人生”作為目標(biāo),竭盡全力地實(shí)現(xiàn)它。動(dòng)畫原作重點(diǎn)探討了“人與機(jī)器”“自由與選擇”之間的矛盾,帶著一定的反烏托邦色彩。此次和手機(jī)游戲《神賜之門》進(jìn)行聯(lián)動(dòng),很大程度上是為了給十月番的第二季進(jìn)行預(yù)熱。
現(xiàn)在的日本動(dòng)畫和手機(jī)游戲的關(guān)系可算是越來越緊密,從之前的“動(dòng)畫大熱之后再推出游戲”(例如《機(jī)巧少女不會(huì)受傷》),到現(xiàn)在《Psycho-Pass 第二季》動(dòng)畫未播游戲預(yù)熱,這ACG聯(lián)動(dòng)的圈錢大法修煉得是越加純熟了。