也許開始你會疑問,為什么會是納克薩瑪斯?我想,當(dāng)你看過這些滿載著亡靈大軍的全新卡牌之后,你會意識到納克薩瑪斯絕對是《爐石傳說》首個冒險模式最適合的主題。
從某種角度來看,于今天上線的《爐石傳說》“納克薩瑪斯的詛咒”冒險模式是一個為了設(shè)計而設(shè)計的副本,這一點(diǎn)可以從之前觸樂對《爐石傳說》制作總監(jiān)Jason Chayes與首席美術(shù)師Ben Thompson進(jìn)行的一次采訪中得到印證。
在采訪中Jason Chayes表示,之所以《爐石傳說》會選擇死靈浮空城納克薩瑪斯作為其首個冒險模式,除了其在60時代的經(jīng)典地位之外,更因為這個副本的死亡主題與《爐石傳說》中的“亡語”屬性(隨從死亡后觸發(fā)的特效)具有相稱之處。在冒險模式的設(shè)計中,無論是Boss戰(zhàn)還是新增卡牌的內(nèi)容,大多都圍繞著亡語屬性展開,只有玩家深刻理解亡語卡牌的觸發(fā)機(jī)制,才能巧妙地利用他們將關(guān)卡成功攻克。
這也就是為什么我會用“一群死人頭”來形容在此次“納克薩瑪斯的詛咒”冒險模式中出現(xiàn)的卡牌,因為其中基本都是亡靈角色,許多都具有亡語屬性。在此之前我們曾經(jīng)為您展示過9張職業(yè)專屬卡牌以及5張中立卡牌的詳情,下面我們將向您詳細(xì)介紹剩余的卡牌,以及在游戲中出現(xiàn)的一些Boss專屬卡牌。
■ Boss專屬卡牌:5張
這些卡牌在目前官方的30張新卡牌的介紹中并沒有出現(xiàn),但是在實際對戰(zhàn)中玩家可以看到Boss使用。這些牌很有可能是Boss專屬的卡牌,或許玩家并不能從游戲中獲得。
蟲群風(fēng)暴
對所有敵方隨從造成3點(diǎn)傷害,為你的英雄恢復(fù)3點(diǎn)生命值
不論是《魔獸爭霸3》(當(dāng)然這里說的是冰封王座資料片)還是《魔獸世界》的玩家都應(yīng)該對地穴領(lǐng)主的這個技能記憶猶新吧。在《爐石傳說》中,這個AOE的技能的開銷和法師的“烈焰風(fēng)暴”(7費(fèi),對所有敵方隨從造成4點(diǎn)傷害)相同,但是“蟲群風(fēng)暴”在使用上更加靈活,不僅可以實現(xiàn)純粹的掃除,也能救大廈于將傾。
死亡戰(zhàn)馬
1費(fèi),2/3,沖鋒、亡語:對你的英雄造成3點(diǎn)傷害
你猜我看到它的第一眼就想到了什么?沒錯,術(shù)士的“烈焰小鬼”(1費(fèi),3/2,戰(zhàn)吼:對你的英雄造成3點(diǎn)傷害)但不同的是,一個血厚,一個攻高;一個有沖鋒,一個無技能;一個預(yù)付費(fèi),一個寄賬單。
如果第二回合能夠上場“鐵喙貓頭鷹”(2費(fèi),戰(zhàn)吼:沉默一個隨從)那簡直就太棒了??上А八劳鰬?zhàn)馬”玩家未必能夠從游戲中獲得。
死靈騎士
4費(fèi),5/6,亡語:消滅與該隨從相鄰的隨從
公平永遠(yuǎn)是最重要的,憑什么你的費(fèi)用和“冰風(fēng)雪人”(4費(fèi),4/5)相同,但卻要在攻擊力和血量上都要加1?它的亡語就是代價。但別忘了,還有“鐵喙貓頭鷹”以及“哀嚎的靈魂”(4費(fèi),3/5,戰(zhàn)吼:沉默你的其他隨從)這樣的卡牌存在。
膜拜者
3費(fèi),1/4,你的英雄在你的回合獲得+1攻擊力
看起來是人畜無害的樣子,但由于4血的體量,存活到場上出現(xiàn)第二張膜拜者也不是不可能的事情。每回合+2的攻擊力還是不容小覷的。
死靈毒藥
2費(fèi),消滅一個隨從
能實現(xiàn)無條件消滅任意指定隨從效果的卡牌在當(dāng)前的游戲環(huán)境中只有三張,分別是“自然平衡”(1費(fèi),消滅一個隨從,你的對手抽兩張牌)、“靈魂虹吸”(6費(fèi),消滅一個隨從,為你的英雄恢復(fù)3點(diǎn)生命值)以及這張“死靈毒藥”,其余能夠消滅隨從的卡牌大多都有一些限定。而其中“死靈毒藥”既無副作用,開支也不高,如果玩家能夠得到它,應(yīng)該是一張任何牌組都必備的卡牌。
另外這5張卡牌中的一些會隨著Boss的難度變化而增強(qiáng),比如“膜拜者”這張牌在玩家挑戰(zhàn)英雄難度下的“黑女巫法琳娜”的時會變成“3費(fèi),2/4,你的英雄在你的回合獲得+3攻擊力”的效果。
■ 官方公布的新卡牌:16張
鬼靈爬行者
2費(fèi),1/2,亡語:召喚兩個1/1的鬼靈蜘蛛
——不管是看到真蜘蛛還是假蜘蛛,患有蜘蛛恐懼癥的人都會發(fā)出令人毛骨悚然的尖叫。
由于蜘蛛的野獸屬性,它的死亡對于場上存活著“饑餓的禿鷲”(每當(dāng)你召喚一個野獸,抽一張牌)或者“食腐土狼”(每當(dāng)一個友方野獸死亡時,便獲得+2/+1)的獵人來說將會是一個非常好的消息。在實際對戰(zhàn)中,在普通難度下以及職業(yè)挑戰(zhàn)中的黑女巫法琳娜非常喜歡打出這張牌(也許只是個例)。
尼魯巴蛛網(wǎng)領(lǐng)主
2費(fèi),1/4,具有戰(zhàn)吼的隨從法力值消耗增加(2)點(diǎn)
——蛛網(wǎng)領(lǐng)主的工作就是每天制作超大型蹦床。
有趣的一張牌,技能的設(shè)計和角色形象相得益彰,突出了一個字,“粘”。
蹣跚的食尸鬼
2費(fèi),1/3,嘲諷,亡語:對所有隨從造成1點(diǎn)傷害
——最近,給食尸鬼喂食火箭燃料是各大死靈學(xué)院最為流行的玩法。
我把它看成縮水版的“憎惡”。由于輕量的開銷,如果能在對陣魚人流對手的前幾回合將其入場,應(yīng)該會有非常好的效果。當(dāng)然,它全傷害的亡語屬性還可以用于為具有激怒屬性的隨從以及“古巴拉什狂暴者”(5費(fèi),每當(dāng)該隨從受到傷害時,獲得+3攻擊力)增益攻擊,作用相當(dāng)于一個“狂野炎術(shù)師”(3費(fèi),每當(dāng)你施放一個法術(shù)時,對所有隨從造成1點(diǎn)傷害)。
哀嚎的靈魂
4費(fèi),3/5,戰(zhàn)吼:沉默你的其他隨從
——只要他拿起麥克風(fēng),別人的聲音都聽不見了。
全體沉默未必是壞事,因為在冒險模式獲得的卡牌中,有許多都是具有負(fù)面特效的?!鞍Ш康撵`魂”搭配兩張“上古看守者”(2費(fèi),4/5,無法攻擊),想必會令對手抓狂的。
費(fèi)爾根&斯塔拉格
5費(fèi),7/4;4/7,亡語:如果斯塔拉格/費(fèi)爾根也在本局對戰(zhàn)中死亡,召喚塔迪烏斯
——費(fèi)爾根很悲傷,因為所有人都喜歡斯塔拉格。
——斯塔拉格想要親自填寫自己的背景故事?!八顾癜魳O了!”
當(dāng)電男A與電男B同時死去的時候?qū)賳?1/11的塔迪烏斯。但如何讓身量巨大的兩位同時死去?別忘了術(shù)士有一只叫做“虛空恐魔”(3費(fèi),3/3,戰(zhàn)吼:消滅該隨從兩側(cè)的隨從,并獲得他們的攻擊力和生命值)的小動物?!疤摽湛帜А迸c電男加在一起一共8費(fèi),必須要到后期才能登場。不過他們能夠同時上場的幾率太小了,所以這兩張牌的效果并不會像想象得那樣好。
塔迪烏斯
11/11 ——感受痛苦的滋味!
此張卡牌為“費(fèi)爾根”及“斯塔拉格”卡牌特效召喚,無法直接獲得。
肉用僵尸
1費(fèi),2/3,亡語:為敵方的英雄恢復(fù)5點(diǎn)生命值
——僵尸。好吃的僵尸。
有一種矯枉過正的感覺,亡語效果對對方太過有利。當(dāng)然在開局初期亡語效果毫無用處,但你怎么知道對手不會用英雄來解隨從呢?
分裂軟泥怪
2費(fèi),1/2,戰(zhàn)吼:在回合結(jié)束時召喚一個該隨從的復(fù)制
——分裂軟泥怪……軟泥怪……泥怪……怪……
這張牌在回合結(jié)束時召喚的復(fù)制會同時復(fù)制該隨從在回合內(nèi)得到的Buff。在職業(yè)挑戰(zhàn)模式中的德魯伊挑戰(zhàn)下,玩家必須利用好“野性之力”(使1個隨從獲得嘲諷以及+2/+2)與這張牌的配合。
死亡領(lǐng)主
3費(fèi),2/8,嘲諷,亡語:你的對手將一個隨從從其牌庫置入戰(zhàn)場
——“從你的墳?zāi)怪行褋戆?!”By克爾蘇加德
+1/+1還降價之后的“魔古山守望者”(4費(fèi),1/7,嘲諷),但副作用也是很明顯的。如果不小心把對手的三位巨人(海巨人、山嶺巨人、熔核巨人,均為8/8)弄上了場,恰好你的手中有沒有對應(yīng)的牌,那不如早點(diǎn)GG好了。
鬼靈騎士
5費(fèi),4/6,無法成為法術(shù)或英雄技能的目標(biāo)
——精靈龍和鬼靈騎士有什么共同之處?它們的名字里都有“靈”字!
就像背景描述的那樣,它是一個大號的“精靈龍”(2費(fèi),3/2,無法成為法術(shù)或英雄技能的目標(biāo))。
瘋狂的科學(xué)家
2費(fèi),2/2,亡語:將一個奧秘從你的牌庫置入戰(zhàn)場
——他的媽媽希望他成為一名法師或是一名術(shù)士,但是他沒有。他必須踏上屬于自己的道路,成為一個和他父親一樣的科學(xué)家。
奧秘是有自己的尊嚴(yán)的。哦我說錯了,奧秘是有自己上場的時機(jī)的。當(dāng)對方場上只有一個高費(fèi)隨從的時候,獵人的“爆炸陷阱”(奧秘:當(dāng)你的英雄受到攻擊時,對所有敵人造成2點(diǎn)傷害)卻不約而至,這該是多么蛋疼的一件事情。在我看來,這張牌實在是雞肋。
巖膚石像鬼
3費(fèi),1/4,在你的回合開始時,為該隨從恢復(fù)所有生命值
——巖膚石像鬼最喜歡玩的游戲就是:“我們都是木頭人”。
又是一張實用性不錯的牌,非常適合和牧師的配合。想象一下“神圣之靈”(2費(fèi),使一個隨從的生命值翻倍)加上“心靈之火”(使一個隨從的攻擊力等同于其生命值)與這張牌的配合,一張可以自動回血的“海巨人”。出門不帶上“靈魂虹吸”“斬殺”(消滅一個受傷的隨從)這樣的法術(shù)怎能安心?
淤泥噴射者
5費(fèi),3/5,嘲諷,亡語:召喚一個1/2并具有嘲諷的泥漿怪
——千萬別讓他喝碳酸飲料!
比四費(fèi)的“森金持盾衛(wèi)士”(3/5,嘲諷)多出來的一顆水晶用在了哪里?顯然,就是那枚1/2且嘲諷的泥漿怪,如果你覺得泥漿惡心,把它看成“閃金鎮(zhèn)步兵”也是OK的??傊拖衩忠粯诱衬伨褪橇?。
邁克斯納
6費(fèi),2/8,消滅任何受到該隨從傷害的隨從
——每當(dāng)人們用“蜘蛛三”稱呼邁克斯納的時候,它就會很生氣。
大號的“帝王眼鏡蛇”(3費(fèi),2/3,消滅任何受到該隨從傷害的隨從)。但蜘蛛女王8血的身量顯然能禁住更多的攻擊,可以用來解掉更多的隨從,也會有更多的配合選擇。
克爾蘇加德
8費(fèi),6/8,在每個回合結(jié)束時,召喚所有在本回合中死亡的友方隨從
——克爾蘇加德迷戀于巫妖王的聲音。即使是巫妖王在電話自動語音中的留言也讓他甘之若飴。
“克爾蘇加德”將作為玩家挑戰(zhàn)最后的關(guān)卡,冰龍巢穴的戰(zhàn)利品出現(xiàn)。在我看來克總的卡面技能太過imba,或許未來無論什么職業(yè),每一個玩家出門都必須帶好“變形術(shù)”(使一個隨從變形成為1/1的綿羊)、“刺殺”(消滅一個敵方隨從)這樣的定點(diǎn)清除法術(shù)才能安心。