《百萬亞瑟王》技術(shù)總監(jiān)畑圭輔確定出席Cocos開發(fā)者大會(huì)

記者生鐵2014年10月17日 17時(shí)19分

Cocos 2014 開發(fā)者大會(huì)(秋季)將于10月28日在北京國家會(huì)議中心召開,今日大會(huì)組委會(huì)宣布,負(fù)責(zé)《勇者斗惡龍》、《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》等手游項(xiàng)目的Square Enix(以下簡稱SE)技術(shù)總監(jiān)畑圭輔確認(rèn)將出席大會(huì),并發(fā)表與Cocos 2d-x開發(fā)相關(guān)的主題演講。

2013年底,Cocos開發(fā)團(tuán)隊(duì)第一次拜訪日本,也標(biāo)志觸控科技開始正式進(jìn)軍日本市場(chǎng),而后短短半年間Cocos引擎便在日本落地生根,Cocos游戲多次席卷日本排行榜。近期日本市場(chǎng)Top 5中有4款是Cocos游戲。在2014年SE公布的Q2財(cái)報(bào)上,憑借《勇者斗惡龍》、《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》等采用Cocos 2d-x引擎進(jìn)行開發(fā)的游戲的出色表現(xiàn),公司業(yè)績?cè)鲩L率增幅驚人,手游業(yè)務(wù)表現(xiàn)尤為搶眼。

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作為第一批將Cocos引擎介紹至日本的資深工程師,早在2008年畑圭輔就接觸到Cocos引擎,從此一直在關(guān)注Cocos引擎的成長,并且親手翻譯了暢銷書《用Cocos2d制作iPhone&iPad游戲》,這本書更成為了當(dāng)時(shí)難得的Cocos引擎專業(yè)書籍。在今年6月份在SE主辦的分享大會(huì)“Mobile Open Conference”上,畑圭輔通過《Cocos 2d-x的最新情報(bào)和開發(fā)環(huán)境變化》主題演講,與眾多開發(fā)者分享了Cocos 2d-x最新版的亮點(diǎn),反響相當(dāng)不錯(cuò)。目前,畑圭輔還開設(shè)了一個(gè)Cocos 2d-JS相關(guān)的專業(yè)博客,定期更新引擎最新情報(bào),已經(jīng)連載到12回,受到了日本開發(fā)者的強(qiáng)烈追捧。

《百萬亞瑟王》技術(shù)總監(jiān)畑圭輔
《百萬亞瑟王》技術(shù)總監(jiān)畑圭輔

Cocos 2014 開發(fā)者大會(huì)(秋季)的主題為“Great or nothing”。觸控科技將在大會(huì)中正式發(fā)布“Cocos開發(fā)者平臺(tái)”,并將宣布與國際巨頭的戰(zhàn)略合作。觸控科技旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戲引擎和開發(fā)工具將在會(huì)上宣布重要功能更新,并在會(huì)場(chǎng)展區(qū)提供免費(fèi)的現(xiàn)場(chǎng)技術(shù)支持服務(wù)。預(yù)計(jì)屆時(shí)將有約2,000多名開發(fā)者、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、跨國巨頭的高管蒞臨現(xiàn)場(chǎng),共同探討手機(jī)游戲行業(yè)現(xiàn)狀,交流創(chuàng)新經(jīng)驗(yàn),指點(diǎn)未來趨勢(shì),共建“10億開發(fā)者俱樂部”。

大會(huì)設(shè)立技術(shù)專場(chǎng)、游戲?qū)?chǎng)、合作專場(chǎng)三個(gè)主題會(huì)場(chǎng),觸控科技首席執(zhí)行官陳昊芝、觸控科技副總裁引擎負(fù)責(zé)人王哲、Cocos 2d-JS作者林順,國際巨頭代表Google、Facebook,廠商代表刀塔傳奇(莉莉絲)、變形金剛(DeNA中國)、百萬亞瑟王(Square Enix),手游媒體代表Gamelook等都將進(jìn)行主題演講。與會(huì)者將在一天的時(shí)間里,通過諸多行業(yè)領(lǐng)袖在游戲設(shè)計(jì)研發(fā)、運(yùn)營推廣、開發(fā)者平臺(tái)、生態(tài)系統(tǒng)等各方面的分享演講,進(jìn)一步理解和把握手機(jī)游戲的趨勢(shì)方向。

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記者 生鐵

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