上海Game Jam現(xiàn)已接受報(bào)名,開(kāi)發(fā)者要在限定的24小時(shí)內(nèi)以自由組隊(duì)的形式做出一款游戲來(lái)。
"I think it's time we blow this scene,
Get everybody and their stuff together.
OK, 3... 2... 1... Let's JAM."
JAM是爵士樂(lè)術(shù)語(yǔ),指爵士樂(lè)中的即興演出。而上海Game Jam就是這樣一個(gè)活動(dòng):讓參加者在限定時(shí)間內(nèi)自由組隊(duì)即興制作完一款游戲。參加者有獨(dú)立開(kāi)發(fā)者、各著名游戲公司員工以及學(xué)生。
上海Game Jam最早起源于椰島工作室的一個(gè)內(nèi)部活動(dòng):2010年12月椰島工作室的成員們?cè)诠緝?nèi)部舉辦了48小時(shí)游戲開(kāi)發(fā)競(jìng)賽。之后椰島游戲與IGF China合作,舉辦Game Jam,向所有的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者開(kāi)放。上海Game Jam已成功舉辦三屆,自2011年創(chuàng)立起,Shanghai Game Jam的參加人數(shù)由最初的二十幾人發(fā)展到目前五十多人,三屆比賽共產(chǎn)生超過(guò)40款獨(dú)立游戲。今年活動(dòng)的先定時(shí)間縮減為24小時(shí),報(bào)名選手們要在24小時(shí)內(nèi)自己做出一款游戲出來(lái)!
SGJ中產(chǎn)生過(guò)不少好作品及好團(tuán)隊(duì)。例如Justin MA,2011年參加者,2012年公布游戲《FTL》,在KickStarter眾籌網(wǎng)成功募集20萬(wàn)美元,之后游戲上線后大獲成功,在2013年銷量已破五十萬(wàn)份,并多次獲獎(jiǎng)。還有著名國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲《微觀戰(zhàn)爭(zhēng)》的美術(shù)范芃也在2012年參加?!段⒂^戰(zhàn)爭(zhēng)》2013年眾籌成功并獲得IGF China最佳技術(shù)獎(jiǎng)。國(guó)內(nèi)著名獨(dú)立開(kāi)發(fā)者大城小胖、游戲開(kāi)發(fā)極客也參加過(guò)SGJ,已拿到投資開(kāi)始獨(dú)立游戲創(chuàng)業(yè)之路。
今年的10月17-18號(hào),上海Game Jam開(kāi)幕,游戲開(kāi)發(fā)者可以參與與其他報(bào)名的開(kāi)發(fā)組自由組隊(duì)在24小時(shí)做出一款游戲。如果你是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者或者有志于成為獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的非獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,那么請(qǐng)報(bào)名參加上海Game Jam。報(bào)名地址在這里。