該作玩法對于老玩家而言已經(jīng)再熟悉不過:控制吃豆人機(jī)智地左躲右閃回避幽靈小怪,并以最快速度吃掉場景中的豆子找到出口逃出關(guān)卡。然而這一次吃豆人不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,當(dāng)解救那些被困的同伴之后,它們會(huì)加入進(jìn)來使出特殊技能共同參與戰(zhàn)斗。
在過去的30多年,南夢宮的經(jīng)典卡通角色吃豆人,一只都在迷宮中孜孜不倦地吃著豆子和水果,躲避著幽靈小怪的追逐。我們從來都不知道這個(gè)長著一張大嘴的圓圓的家伙叫什么,又有怎樣的故事。直到近期App Store上架的《吃豆人的朋友》(PAC-MAN Friends)中,我們才發(fā)現(xiàn)吃豆人原來只是龐大家族中的一員。只是這些吃豆族的成員們在開場動(dòng)畫露了把小臉之后,就被魔王綁去了充滿豆豆和蘋果香蕉的地宮,而那里恰恰正是吃豆人最為擅長的舞臺。
游戲規(guī)則對于老玩家而言已經(jīng)再熟悉不過:屏幕左下和右下有兩組虛擬按鍵,分別控制主角的橫向和縱向移動(dòng)。玩家需要控制吃豆人以最快速度吃掉場景中的豆子,隨機(jī)刷出來的水果道具還可以增加分?jǐn)?shù)。關(guān)卡的完成時(shí)間同樣影響分?jǐn)?shù),因此盡快吃光道具到達(dá)出口位置,才能獲得三星評價(jià)。在大吃四方的同時(shí),吃豆人還要躲避場景中游蕩的小怪,如果你吃到了力量豆就可以直接反殺一口吃掉它們。
當(dāng)然《吃豆人的朋友》并不是一部純粹走復(fù)古路線的游戲,它的最大創(chuàng)新之處恰恰就在于標(biāo)題所指的“朋友們”。是的,這一次吃豆人不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,解救了那些被困的小盆友們之后,它們就會(huì)加入你。這些小伙伴就像木偶人一樣完全按照主角的行動(dòng)來移動(dòng),控制得當(dāng)?shù)脑捘軌驇湍阋豢跉獬缘羲袞|西,節(jié)約可觀的時(shí)間,相當(dāng)于一個(gè)人的活兒兩個(gè)人干。
不過由于小伙伴并沒有任何自主意識,在同時(shí)移動(dòng)時(shí)很容易讓它們和幽靈小怪撞個(gè)滿懷,所以如何利用障礙物來控制配角可謂必修課之一。不過小伙伴并非只是無腦的跟屁蟲。很快你就能解救到擁有特殊技能的同胞,合理運(yùn)用它們的能力(包括隱身、破墻、自燃等),往往能起到事半功倍的效果。
操作方面本作也有不少創(chuàng)新,除了有些蛋疼的虛擬按鍵以外,還別出心裁地提供了重力感應(yīng)控制方式。此外我們也不用擔(dān)心控制精度的問題,因?yàn)橛螒蛑恍枰覀冞M(jìn)行左右和上下方向的操作,不僅對命令的識別毫無延遲,而且搖起來玩的感覺也別有一番風(fēng)味,仿佛自己在用“體感”來控制吃豆小子的行動(dòng)。
作為一部大品牌游戲,《吃豆人的朋友》售價(jià)不菲,并且還有價(jià)值4.99美元的內(nèi)購要素,內(nèi)容包括可以給主角原地加血的草莓(相當(dāng)于被小怪捉住之后擁有一次免死機(jī)會(huì)),和放慢所有敵人行動(dòng)速度的沙漏?!冻远谷说呐笥选肥抢蠘湫麻_游戲的典范,它繼承了傳統(tǒng),同時(shí)利用新平臺的特點(diǎn)進(jìn)行了二次創(chuàng)新,讓我們在追憶往昔的同時(shí),感受到了更多的樂趣。
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