日本游戲開(kāi)發(fā)商Gulti近日公開(kāi)了自家為游戲引擎Unity開(kāi)發(fā)的“色覺(jué)異常模擬器”,該模擬器主要適用于那些患有色盲或色弱的Unity開(kāi)發(fā)者使用。 使用該模擬器開(kāi)發(fā)的作品可以提高之前一直不能享受電子游戲樂(lè)趣的色盲或色弱玩家對(duì)顏色的感覺(jué)量,從而可以輕松地進(jìn)行游戲。
日本游戲開(kāi)發(fā)商Gulti近日公開(kāi)了自家為游戲引擎Unity開(kāi)發(fā)的“色覺(jué)異常模擬器”,該模擬器可以讓Unity開(kāi)發(fā)者在設(shè)計(jì)游戲時(shí)考慮到那些患有色盲或色弱的玩家。
使用該模擬器開(kāi)發(fā)的作品可以提高之前一直不能享受電子游戲樂(lè)趣的色盲或色弱玩家對(duì)顏色的感覺(jué)量,從而可以輕松地進(jìn)行游戲。電子游戲是視覺(jué)的藝術(shù),但現(xiàn)在全球一共有超過(guò)2億的色弱者,這就意味著每30個(gè)人中就有1人可能因?yàn)閷?duì)部分顏色無(wú)法分辨而無(wú)法真正體驗(yàn)電子游戲的樂(lè)趣。
Gungho的人氣作品《智龍迷城》就曾在游戲里使用過(guò)專(zhuān)門(mén)的“色覺(jué)支持功能”。該模擬器在工作界面中能簡(jiǎn)單地重現(xiàn)一般色覺(jué)、紅色色盲與綠色色盲看到的畫(huà)面,這樣讓設(shè)計(jì)者就能考慮到特殊玩家的需要。
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