Vtime創(chuàng)始人熊婭均在今年GMIC大會(huì)上講述了創(chuàng)建Vtime的原因,他們在上個(gè)月收獲了來自中國風(fēng)險(xiǎn)投資有限公司的數(shù)百萬人民幣 pre-A 輪融資。
“如果玩游戲的行為被普遍視為追求愉悅和內(nèi)在滿足的行為,那么我們應(yīng)當(dāng)考慮是什么激勵(lì)玩家去玩游戲?!盫time創(chuàng)始人熊婭均在GMIC大會(huì)上向臺(tái)下的聽眾們?nèi)缡堑闹v解著自己創(chuàng)建Vtime的原因。而Vtime也獲得了業(yè)界的肯定,上個(gè)月收獲了來自中國風(fēng)險(xiǎn)投資有限公司的數(shù)百萬人民幣 pre-A 輪融資。
作為Kiip的中國版,Vtime也是一個(gè)游戲?qū)嵨铼?jiǎng)勵(lì)平臺(tái),通過植入特殊的SDK令獎(jiǎng)勵(lì)廣告到達(dá)在玩家面前,吸引玩家過剩的注意力,引導(dǎo)玩家點(diǎn)擊廣告,讓品牌商更友好地到達(dá)消費(fèi)者,讓游戲開發(fā)者得到更多的受益,同時(shí)也讓玩家在游戲中的努力變成現(xiàn)實(shí)中的獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)現(xiàn)三者的共贏。
與Kiip不同的是,Vtime想把自己打造成一個(gè)涵蓋多種 App 的通用積分平臺(tái),令用戶在不同應(yīng)用中取得的積分可以匯總到同一賬戶,通過商城可以兌換到任意品牌的獎(jiǎng)勵(lì)商品。Vtime現(xiàn)在的首要任務(wù)就是全力打造好這個(gè)積分商城,用戶的獎(jiǎng)品兌換可在商城內(nèi)完成,同時(shí)輔以更加主動(dòng)和有趣交互方式。而在覆蓋的應(yīng)用類型上,Vtime正在逐步跳出游戲的范疇,嘗試與鬧鐘、運(yùn)動(dòng)等需要內(nèi)置激勵(lì)機(jī)制的應(yīng)用合作。
有數(shù)據(jù)顯示獎(jiǎng)勵(lì)廣告的轉(zhuǎn)化效果要比一般的展示廣告高很多,Vtime的游戲獎(jiǎng)品頁的點(diǎn)擊率約為18%,由點(diǎn)擊到兌換的比例也高達(dá)20%,與之相比的則是傳統(tǒng)展示型廣告0.5%至1%的點(diǎn)擊率,我們清楚的看出Vtime在產(chǎn)品上的優(yōu)勢。隨著移動(dòng)設(shè)備的進(jìn)一步普及和廣告主的進(jìn)一步教化,我們有理由期待Vtime在中國市場復(fù)刻Kiip的傳奇。