三款PUBG游戲都公布了名字,《絕地求生》國(guó)服的付費(fèi)模式、具體本地化方案與具體上線時(shí)間都尚未公布,兩款手游為免費(fèi)游戲,具體上線時(shí)間也未公布。
從今天起,騰訊游戲嘉年華(下簡(jiǎn)稱TGC)也是一個(gè)擁有10年歷史的游戲展會(huì)了。它是一個(gè)由騰訊官方舉辦,面向騰訊游戲玩家、騰訊游戲開(kāi)發(fā)者、騰訊游戲合作伙伴的線下娛樂(lè)展會(huì)。想象一個(gè)E3或者ChinaJoy式的玩家盛典,其中參展的全是騰訊游戲,那就是TGC。
在10年前的2008年,第一屆TGC上的參展游戲有DNF、CF、LoL,后來(lái)成為了造就騰訊游戲帝國(guó)崛起的三駕馬車。10年后的今天,TGC在首日又以三款游戲的公布作為開(kāi)幕環(huán)節(jié),那就是與韓國(guó)PUBG公司聯(lián)合推出的三款《Playerunknown's Battlegrounds》(簡(jiǎn)稱:《PUBG》)游戲:端游國(guó)服《絕地求生》,以及天美工作室的《絕地求生:全軍出擊》與光子工作室的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。
在開(kāi)幕式上,針對(duì)國(guó)服《絕地求生》,騰訊游戲表示“將從頂級(jí)服務(wù)器、公平游戲環(huán)境(反外掛)、外服玩家入駐國(guó)服、WeGame平臺(tái)專屬支持等四方面出發(fā),為《絕地求生》端游國(guó)服玩家提供最好的服務(wù)和游戲體驗(yàn)?!?/p>
上述四方面具體而言是:第一,《絕地求生》國(guó)服采用目前國(guó)內(nèi)頂尖的服務(wù)器配置,配合BGP技術(shù)和WeGame免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)加速,提供玩家穩(wěn)定的服務(wù)器和流暢低延遲的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境;第二,為了提供公平游戲環(huán)境,騰訊將秉持對(duì)外掛零容忍的態(tài)度,除了騰訊10年積累的經(jīng)驗(yàn)技術(shù),還將加入全球首創(chuàng)的游戲安全沙箱功能。不僅如此,還將通過(guò)法律手段,從源頭上瓦解外掛制作團(tuán)隊(duì)的黑色產(chǎn)業(yè)鏈。第三,針對(duì)《絕地求生》國(guó)服玩家準(zhǔn)備優(yōu)惠福利和活動(dòng)。第四,借助WeGame平臺(tái), 騰訊也將為用戶提供社交及助手等實(shí)用功能。
《絕地求生》國(guó)服官網(wǎng)(pubg.qq.com)也已經(jīng)上線,并且同步推出了社區(qū)手機(jī)APP,后續(xù)也將在APP內(nèi)發(fā)放各種福利和測(cè)試資格,但游戲的付費(fèi)模式、具體本地化方案與具體上線時(shí)間都尚未公布。
而不同工作室開(kāi)發(fā)的兩款正版手游,騰訊希望它們都能在移動(dòng)端帶來(lái)原汁原味的復(fù)刻體驗(yàn),但又因不同的工作室群的加持,能有一定差異化。
天美工作室群的《絕地求生:全軍出擊》在現(xiàn)場(chǎng)披露了游戲的首支宣傳視頻,可以看到游戲基于虛幻引擎4開(kāi)發(fā),在玩法上與端游相比有變化,比如宣傳片中有機(jī)槍、海戰(zhàn)等新元素。
光子工作室群的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》也是基于虛幻引擎4開(kāi)發(fā),投入超過(guò)200人研發(fā)團(tuán)隊(duì),希望“在移動(dòng)端完美還原了端游的純正游戲玩法,為用戶帶來(lái)最原汁原味的正版體驗(yàn)”。從預(yù)告片中也可以看到,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的地圖與端游完全一致。
這兩款手游都屬于免費(fèi)游戲,已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)約(天美出品《絕地求生:全軍出擊》正版手游預(yù)約站:http://pubgm.qq.co;光子出品《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》正版手游預(yù)約站:http://pg.qq.com),正式測(cè)試時(shí)間都尚未公布。
在開(kāi)幕式上,騰訊游戲副總裁黃凌冬表示:“PUBG公司作為全球最優(yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)商之一,騰訊希望能夠與合作伙伴一起將《絕地求生》正版游戲帶入中國(guó)市場(chǎng),通過(guò)為端游國(guó)服提供良好的本地化體驗(yàn),正版手游為《絕地求生》賦予新的體驗(yàn)與生命力,帶給中國(guó)玩家最高品質(zhì)的游戲樂(lè)趣?!?/p>
PUBG公司首席執(zhí)行官Kim Changhan也出席TGC現(xiàn)場(chǎng)表示,“中國(guó)作為《絕地求生》玩家數(shù)量最多的國(guó)家,我們一直希望能加強(qiáng)與中國(guó)玩家的溝通。借此機(jī)會(huì)能夠和騰訊這樣優(yōu)秀的公司達(dá)成合作,我們感到非常開(kāi)心。我們?cè)谶@里承諾,日后我們會(huì)通過(guò)加強(qiáng)與玩家的溝通不斷地優(yōu)化游戲體驗(yàn),并努力做出玩家們更熱愛(ài)的游戲?!?/p>
PUBG公司創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene對(duì)正版入華表示期待,“與騰訊合作讓我們可以正式進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),這讓我感到十分興奮,因?yàn)閾?jù)我所知中國(guó)的《絕地求生》玩家群體正在不斷擴(kuò)大。有了玩家的反饋和騰訊的支持,相信我們會(huì)把最好的游戲體驗(yàn)帶給所有的中國(guó)玩家!”
在游戲入華后,騰訊與PUBG公司計(jì)劃在國(guó)內(nèi)正式開(kāi)啟《絕地求生》大生態(tài)戰(zhàn)略——圍繞《絕地求生》端游及手游,投入超過(guò)1億元人民幣,“構(gòu)建全新的、更完善、更多元化的生態(tài)環(huán)節(jié),帶給中國(guó)玩家全方位的娛樂(lè)體驗(yàn)”。騰訊互動(dòng)娛樂(lè)合作市場(chǎng)部總經(jīng)理朱崢嶸在TGC現(xiàn)場(chǎng)表示:“騰訊將秉承‘全面開(kāi)放、合作共贏、公平透明’三大理念,與主播、直播平臺(tái)、網(wǎng)吧、校園、媒體、硬件廠商等不同領(lǐng)域的戰(zhàn)略伙伴合作,讓每一個(gè)喜愛(ài)《絕地求生》的從業(yè)者或者玩家都能參與進(jìn)來(lái),并取得良好發(fā)展?!?/p>
騰訊游戲副總裁黃凌冬,PUBG公司首席執(zhí)行官Kim Changhan,PUBG公司副總裁鄭秀英,PUBG公司創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)合作市場(chǎng)部總經(jīng)理朱崢嶸,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)自研市場(chǎng)部、綜合市場(chǎng)部總經(jīng)理侯淼,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)PGame合作產(chǎn)品中心總經(jīng)理裘雪穎,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)市場(chǎng)總監(jiān)金亦波及各大知名主播、直播平臺(tái)、俱樂(lè)部、硬件廠商等戰(zhàn)略合作伙伴代表共同出席了TGC2017《絕地求生》發(fā)布儀式。
在開(kāi)幕式后,騰訊也安排了有關(guān)三款《絕地求生》游戲的群訪環(huán)節(jié),請(qǐng)到騰訊與PUBG公司雙方負(fù)責(zé)人,騰訊游戲副總裁黃凌冬先生、騰訊互動(dòng)娛樂(lè)合作市場(chǎng)部總經(jīng)理朱崢嶸先生、PUBG公司的CEO Kim Changhan先生、PUBG公司創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene,進(jìn)行了相關(guān)采訪,以下為經(jīng)整理的采訪實(shí)錄:
問(wèn):現(xiàn)在已經(jīng)推出國(guó)服的正版,端游的國(guó)服和相關(guān)的正版手游,我想問(wèn)一下雙方對(duì)于合作的期望值是什么樣的?
黃凌冬:我先回答一下,我們看到PUBG這一款游戲在全球范圍內(nèi)的火爆,也關(guān)注了很長(zhǎng)時(shí)間,現(xiàn)在終于能夠引入中國(guó)非常開(kāi)心。同時(shí)聯(lián)合和他們聯(lián)合出品的兩款手游也是希望能夠盡快和玩家見(jiàn)面。我們對(duì)這三款游戲的期望值非常高,最主要的目的是希望把PUBG的正版游戲引入中國(guó),能夠?yàn)閺V大的中國(guó)玩家?guī)?lái)高品質(zhì)的游戲體驗(yàn),包括剛才說(shuō)的良好的游戲環(huán)境,穩(wěn)定的服務(wù)器和公平競(jìng)技的游戲氛圍,這是我們最看重的,所以對(duì)這款游戲在國(guó)內(nèi)的期望值,我就是一句話,希望各玩家能夠大吉大利玩得開(kāi)心!
Kim Changhan:作為PUBG公司的首席執(zhí)行官,更關(guān)注我們的游戲的開(kāi)發(fā)和研發(fā),今后與騰訊的合作方面,我們也將更加注重端游和手游方面的開(kāi)發(fā),我們希望打造一款中國(guó)玩家喜聞樂(lè)見(jiàn)的喜愛(ài)的游戲。
問(wèn):我想請(qǐng)問(wèn)一下今天公布了光子和天美的兩款手游,這兩款手游在風(fēng)格和本質(zhì)上都沒(méi)有什么區(qū)別,或者是對(duì)標(biāo)的都是同樣的產(chǎn)品風(fēng)格,同時(shí)我們現(xiàn)在也見(jiàn)到還有很多,比如光榮使命,我想聽(tīng)一下黃總的意見(jiàn),在這些產(chǎn)品當(dāng)中他們的區(qū)別主要是什么?還是一個(gè)純粹的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系?
黃凌冬:這兩款手游還在開(kāi)發(fā)當(dāng)中,更具體的產(chǎn)品信息不適合馬上對(duì)外公布。關(guān)于PUBG兩款正版手游的差別,我知道媒體朋友和玩家都很關(guān)心。這個(gè)品類剛剛開(kāi)始起步,可能市面上有好多類似玩法的游戲,但是我們還是發(fā)現(xiàn)這當(dāng)中品質(zhì)參差不齊,對(duì)我們來(lái)說(shuō)最主要的就把最正宗的玩法和高品質(zhì)的游戲聯(lián)合推向市場(chǎng),我們和PUBG公司聯(lián)合出品的游戲就是突出一個(gè)核心概念,就是原版和正版的手游。剛剛其實(shí)在介紹的時(shí)候也有強(qiáng)調(diào),正版手游在端游的還原度和畫面等的處理上,能夠把這點(diǎn)做好,這是我們認(rèn)為聯(lián)合出品兩款手游的關(guān)鍵。至于產(chǎn)品差別,當(dāng)這兩款游戲推出市場(chǎng)之后,根據(jù)用戶的體驗(yàn)和滿意度會(huì)進(jìn)行后續(xù)調(diào)整,相信到時(shí)兩款手游也會(huì)根據(jù)玩家反饋的情況發(fā)生變化。但是目前的階段我們兩款手游最主要的目的還是希望做成PUBG正版手游,盡快的與中國(guó)玩家見(jiàn)面。我們相信兩款游戲都會(huì)是高品質(zhì)的正版手游。
問(wèn):您好,我想問(wèn)一下絕地求生后續(xù)的玩法上是否會(huì)發(fā)生變化呢?或者是規(guī)則上。還有一個(gè)問(wèn)題,還想問(wèn)一下未來(lái)絕地求生還會(huì)出一些新武器新地圖嗎?
Kim Changhan:關(guān)于游戲的制作方面,我們會(huì)跟騰訊攜手打造出非常高品質(zhì)的游戲,關(guān)于后續(xù)的彈道武器我們也將和騰訊合作協(xié)商,滿足中國(guó)玩家的要求。
問(wèn):第一個(gè)問(wèn)題想問(wèn)一下我們?cè)诎l(fā)布會(huì)上有提到大生態(tài)的內(nèi)容,我想請(qǐng)問(wèn)一下能不能詳細(xì)介紹一下,這個(gè)大生態(tài)具體包含什么東西?是出于什么原因提出的?第二個(gè)問(wèn)題是想問(wèn)一下PUBG進(jìn)入中國(guó)之后,騰訊有沒(méi)有提出具體的建議這個(gè)游戲的玩法怎么改,或者是商業(yè)化怎么調(diào)整,還是就是還原原汁原味的玩法,提供穩(wěn)定的服務(wù)器和禁止外掛?
朱崢嶸:我先回答一下生態(tài)方面的問(wèn)題,其實(shí)PUBG已經(jīng)是全球炙手可熱的游戲,在全球用戶非常多,尤其是中國(guó)玩家占比很高。它這種極高自由度的玩法,中間涌現(xiàn)出了各種創(chuàng)新的東西,生態(tài)這個(gè)萌芽已經(jīng)冒出來(lái)了。對(duì)于這樣高自由度的游戲,我覺(jué)得光靠騰訊自身一家去打造他的生態(tài)化體系是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,我們希望大家各行各業(yè)都能夠打開(kāi)壁壘,真正能夠發(fā)揮自己的創(chuàng)意和才智,我們也會(huì)從官方建立盡可能多的機(jī)制,鼓勵(lì)大家來(lái)創(chuàng)造,能夠真正的打造一個(gè)豐富的多元化的舞臺(tái)。不僅是從他的整個(gè)娛樂(lè)性上,電競(jìng)賽事上,包括整個(gè)行業(yè)的合作商,我們覺(jué)得都是有很大的空間,這是生態(tài)體系的計(jì)劃。剛才我也提到我們會(huì)拿出超過(guò)一個(gè)億的資金來(lái)扶持,不管是久經(jīng)沙場(chǎng)的老人還是涌現(xiàn)出來(lái)的新人,我們都希望去培養(yǎng)人才,另外還有官方的各種機(jī)制,當(dāng)然這些具體的機(jī)制,后續(xù)大家可能都會(huì)陸續(xù)的看到,包括我們整個(gè)電競(jìng)賽事這方面的一些規(guī)劃也在進(jìn)行當(dāng)中,希望聽(tīng)到各行各業(yè)的合作伙伴和玩家的意見(jiàn)。
黃凌冬:關(guān)于我們和PUBG公司合作,在一些游戲的產(chǎn)品和規(guī)劃上有什么變化,坦白說(shuō)這款游戲在全球已經(jīng)非常成功了,我們國(guó)服希望能夠把原汁原味的核心玩法盡快搭建起來(lái),這最重要的還是服務(wù)器的穩(wěn)定性,包括在其他的平臺(tái)玩PUBG的時(shí)候需要關(guān)注一些加速器和外掛的問(wèn)題,這是我們首要解決的問(wèn)題,在這個(gè)基礎(chǔ)上,我們會(huì)不斷的跟PUBG公司了解后續(xù)版本的更新,他有什么樣的更新內(nèi)容,中國(guó)用戶的滿意度和調(diào)查完成以后,有一些新版的內(nèi)容我們也盡可能的同步到國(guó)服上去,這是我們這對(duì)款游戲基本的理念。后續(xù)在國(guó)服上的商業(yè)化,我們現(xiàn)在還不方便透露,未來(lái)我們會(huì)盡快的把后續(xù)商業(yè)化計(jì)劃和廣大玩家公布,我也知道這是大家都比較關(guān)心的話題。
Kim Changhan:首先我覺(jué)得騰訊的兩位高管已經(jīng)回答得差不多了,我再稍微補(bǔ)充一下,我們玩家的玩法,在內(nèi)容上是希望更多的玩家來(lái)參與,玩家與我們的游戲共同成長(zhǎng),我們想打造一個(gè)玩家與游戲共生的新的文化。關(guān)于和騰訊的合作,我想這么說(shuō),與其說(shuō)騰訊讓我們修改什么內(nèi)容,還不如說(shuō)是騰訊一直希望我們更盡快地把原汁原味的游戲挪到中國(guó)來(lái)服務(wù)玩家,我們把所有的焦點(diǎn)都放在這里,關(guān)于全球運(yùn)營(yíng)這個(gè)方面我們會(huì)與騰訊協(xié)商,按部就班的計(jì)劃下去。
Brendan Greene:我們?cè)谧铋_(kāi)始設(shè)計(jì)這個(gè)PUBG游戲的時(shí)候,我們的初衷就是一定要了解我們的玩家社群,了解他們真正想玩的游戲是怎么樣的,這一次和騰訊的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手之后,我們也希望可以借助騰訊強(qiáng)大的平臺(tái)了解中國(guó)玩家的一些反饋,然后這樣讓我們的PUBG游戲更加貼近玩家社群的所想所需。
問(wèn):現(xiàn)在絕地求生端游的外掛屢禁不止,剛才也講了會(huì)打擊這個(gè)黑色產(chǎn)業(yè)鏈,官方會(huì)如何去處理外掛這樣的一種情況,這是第一個(gè)問(wèn)題。第二個(gè)問(wèn)題請(qǐng)問(wèn)金總,在國(guó)內(nèi)前段時(shí)間一些主播,甚至在質(zhì)疑絕地求生封號(hào)的準(zhǔn)確性,不知道冬總在這方面有什么看法?
黃凌冬:這個(gè)問(wèn)題相信這位媒體朋友可以多去關(guān)注騰訊十年以來(lái)打擊外掛的成果,這一塊有一個(gè)專門安全團(tuán)隊(duì),不光是技術(shù),還有TP的反外掛團(tuán)隊(duì),因?yàn)橥鈷於己芮宄?,是永遠(yuǎn)都沒(méi)有辦法完全杜絕的,而且它也不斷的演變過(guò)程當(dāng)中,但是你可以看到我們騰訊這么多年以來(lái),很多的游戲在打擊外掛上已經(jīng)取得了很多經(jīng)驗(yàn),包括我們?cè)诜傻确矫孀隽撕芏喙ぷ?。其它一些大型的游戲,像英雄?lián)盟等每年打擊外掛都是幾百幾千起,我們也做過(guò)很多法律刑事案件,打擊這些外掛團(tuán)伙,沒(méi)收了非法獲利,所以這方面騰訊有非常豐富的經(jīng)驗(yàn),在這個(gè)基礎(chǔ)上我們希望我們和PUBG公司能夠鼎力合作,把國(guó)服的反外掛的舉措從開(kāi)始做好。這個(gè)工作是要長(zhǎng)期不斷的優(yōu)化和努力的,所以這個(gè)工作我個(gè)人覺(jué)得是需要大家共同努力,但是對(duì)于打擊外掛的信心我們和PUBG公司都是堅(jiān)定的。
問(wèn):韓國(guó)的Kim Changhan先生,大家都知道國(guó)內(nèi)有很多的游戲代理商,不光騰訊一家,PUBG公司為什么選擇騰訊而沒(méi)有選擇其他?
Kim Changhan:因?yàn)轵v訊不管在游戲領(lǐng)域,以及在其他的方面有著悠久的歷史,而且技術(shù)非常先進(jìn),這是第一個(gè)原因。第二個(gè)我個(gè)人覺(jué)得騰訊也是非常好的公司合作伙伴,因?yàn)槲覀児镜牡谝豢钣螒蚓褪歉v訊合作的。第三我個(gè)人認(rèn)為騰訊是中國(guó)最好的游戲公司。
問(wèn):不知道Brendan Greene先生對(duì)于此次正版游戲入華有什么寄語(yǔ)要對(duì)我們說(shuō)呢?
Brendan Greene:首先對(duì)于這次國(guó)服版的發(fā)布非常興奮,因?yàn)槲覀円恢币詠?lái)都希望了解一下當(dāng)?shù)赝婕疑缛簩?duì)這個(gè)游戲的一些看法,所以這一次能夠跟騰訊合作推出中國(guó)的國(guó)服版我們非常興奮和激動(dòng),因?yàn)槲覀兛梢粤私鈴V大的中國(guó)玩家的社群他們對(duì)這個(gè)游戲的反饋和體驗(yàn),這對(duì)于我們來(lái)說(shuō)尤其是對(duì)于打造更加優(yōu)異的游戲是非常有幫助的,所以非常興奮。
問(wèn):和騰訊合作后未來(lái)會(huì)在游戲內(nèi)有新玩法嗎?
Brendan Greene:我們現(xiàn)在跟騰訊這邊的合作才剛剛開(kāi)始起步,有很多問(wèn)題我們都還沒(méi)有具體的開(kāi)始合作和討論,但是我們相信在任何的如果要進(jìn)行長(zhǎng)期穩(wěn)定的合作,一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)是必不可少的,所以我們希望打造一款非常穩(wěn)定有競(jìng)爭(zhēng)力的游戲,未來(lái)在這個(gè)游戲的基礎(chǔ)上再進(jìn)行進(jìn)一步的創(chuàng)新。
問(wèn):騰訊以后有計(jì)劃向王者榮耀那樣出一個(gè)類似的職業(yè)競(jìng)技類目嗎?
朱崢嶸:整個(gè)電競(jìng)賽事肯定是我們未來(lái)非常重要的一部分,但是它跟我們現(xiàn)在理解的電競(jìng)可能會(huì)有一些區(qū)別,因?yàn)槲覀兛梢钥吹氖沁@一款游戲的自由度和它的創(chuàng)新性玩法已經(jīng)遠(yuǎn)超一些游戲,所以我希望整個(gè)PUBG電競(jìng)體系的賽事來(lái)說(shuō)也是一個(gè)生態(tài)化、多元化、豐富化的情況,比如說(shuō)我們過(guò)去看到的電競(jìng)游戲,往往是5V5,最多是20V20的玩法,大家都知道PUBG是一個(gè)百人的模式,這個(gè)模式電競(jìng)是其中的一部分,就傳統(tǒng)的電競(jìng)賽事,但是一定不僅僅是傳統(tǒng)的電競(jìng)賽事,中間其實(shí)玩家各種豐富有趣的玩法,更多像一個(gè)型秀的舞臺(tái),讓不同的玩家,甚至是娛樂(lè)性的玩家在中間也有自己的地位,觀眾的觀賞性更強(qiáng),這也是我們努力的方向之一。當(dāng)然體育化也是我們的一條道路,總之關(guān)于PUBG,不管是我們的端游還是正版的手游,它都已經(jīng)遠(yuǎn)超體育賽事本身,電競(jìng)賽事我們也在規(guī)劃當(dāng)中,希望能夠和不同類型的玩家、主播、戰(zhàn)隊(duì)去策劃,真正具有更強(qiáng)娛樂(lè)性和屬性的各種玩法,希望我們能夠一起打造一套很好玩的可看性也很強(qiáng)的生態(tài)體系,因?yàn)镻UBG已經(jīng)是一個(gè)非常泛娛樂(lè)的領(lǐng)域了,這是目前我們所思考的。