玩家們的腦洞簡直可以裝下整個(gè)宇宙。
真正直擊人心的恐怖往往不需要浩大的聲勢來襯托。黑暗中布娃娃突然睜開的雙眼,小丑詭異瘆人的微笑,突然發(fā)狂的卡通人物,這些平時(shí)給人們歡快感覺的事物帶來的反差感,反而更容易讓人汗毛倒立。而原本以萌萌的動(dòng)物們?yōu)橹鹘堑摹秳?dòng)物之森》,最近也被玩家們玩出了反差感。
上線僅6天,《動(dòng)物之森:口袋營地》的全球安裝量就達(dá)到了1500萬,成為了任天堂僅次于《超級(jí)馬里奧:酷跑》的第二成功手游。但是隨著玩家數(shù)量的增加,玩法上的腦洞也越開越大:原本玩家是要在游戲中通過建造自己的露營地來吸引越來越多的動(dòng)物,但是很多玩家卻用監(jiān)獄把這些動(dòng)物關(guān)了起來!
按照游戲的設(shè)定,玩家只要在營地放一個(gè)燈,村民就會(huì)自動(dòng)站到燈的前面。如果玩家放一個(gè)椅子,無論椅子的位置有多不方便,都會(huì)有一個(gè)村民坐在上面。利用這種機(jī)制,你只要先在地上放一個(gè)燈,吸引一個(gè)村民過來,然后用柵欄把它圍起來,接著在“監(jiān)獄”周圍放上椅子,吸引其他村民坐過來圍觀,就可以制造出一個(gè)畫風(fēng)詭異的營地。再配上主角邪魅的微笑,簡直是邪教現(xiàn)場既視感。這種玩法目前已經(jīng)風(fēng)靡全網(wǎng),玩家笑稱,《Animal Crossing:Pocket Camp》被玩成了《Animal Crossing:Prison Camp》。
有人能把《動(dòng)物之森》玩成監(jiān)獄游戲,也有人能把監(jiān)獄游戲玩成模擬類游戲。此前就有網(wǎng)友把《監(jiān)獄建筑師》玩成了城市建設(shè):在游戲中他把監(jiān)獄設(shè)施當(dāng)做城市建筑進(jìn)行規(guī)劃,把犯人當(dāng)做市民進(jìn)行服務(wù),建成了一個(gè)規(guī)劃合理、井井有條的監(jiān)獄城市。
一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特,有人能把《輻射》玩成蓋房子,有人能把《絕地求生》玩成換裝,游戲只是提供一個(gè)平臺(tái),怎么玩還是要看你自己。