“叮!”
15年前,如果你走進(jìn)中國的網(wǎng)吧,或者那些當(dāng)年被叫做電腦房的地方,隨意找一個正在玩游戲的年輕人,問他現(xiàn)在畫面最好的網(wǎng)游是什么,《奇跡MU》可能會是他們的答案。
雖然在今天看來,端游版的《奇跡MU》已經(jīng)跟不上時代的潮流了,無論多大規(guī)模的更新,都拯救不了它與現(xiàn)今畫面水平根本上的差距。
但在《魔獸世界》進(jìn)入中國之前,韓國網(wǎng)禪(Webzen)制作的《奇跡MU》憑借著在當(dāng)時看來極其驚艷的畫質(zhì)與創(chuàng)新的玩法,在中國的網(wǎng)游市場中殺出了一條血路,用無數(shù)發(fā)光裝備和翅膀,給中國網(wǎng)游玩家的審美觀帶來了一次洗禮……
15年前的2002年,那一年,占領(lǐng)中國玩家電腦屏幕的還是各種2D游戲?!稛嵫獋髌妗愤M(jìn)入中國剛剛1年,只要能上網(wǎng)的網(wǎng)吧幾乎所有人都在玩著這款游戲,要不然就是三五好友聚集在一起玩著CS。
2002年,在國內(nèi)游戲公司的引進(jìn)下,全3D畫面的《奇跡MU》進(jìn)入中國,以原創(chuàng)魔幻世界作為背景的它帶給玩家的震撼是前所未有的。一時間,大量網(wǎng)游玩家都被《奇跡MU》的畫面吸引到了。一位端游老玩家這么說道:“《奇跡MU》把裝備強(qiáng)化到7級以后,渾身金光閃閃,逼格一下就高起來。很多人都是沖著這個畫面效果玩這個游戲,強(qiáng)就寫在身上,很多人一天到晚什么都不干,就是穿著一套頂級裝備站在城門口,效果跟開跑車出去兜風(fēng)一樣,完全滿足虛榮心?!?在這樣的畫面沖擊下,《奇跡MU》端游理所應(yīng)當(dāng)?shù)匮杆俪蔀榱藝鴥?nèi)網(wǎng)吧的霸主之一。
除了畫面之外,《奇跡MU》在玩法上也有著巨大的創(chuàng)新?!镀孥EMU》是首個推出轉(zhuǎn)生系統(tǒng)的MMORPG,在達(dá)到一定等級后,就能夠進(jìn)行轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生之后,角色等級重新回到1級,但是卻能獲得大量屬性點(diǎn)與技能點(diǎn)。也就是說,等級雖然有著上限,但只要不斷進(jìn)行轉(zhuǎn)生,那么實(shí)力就會無限的增長。
而作為《奇跡MU》另一大特色的角色裝備系統(tǒng),在當(dāng)年就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了“局部換裝”,全身各個部位的裝備都能以3D方式顯現(xiàn)出來,搭配種類也超過了10萬種,不夸張地說,即使在15年后的今天,也沒有一個玩家敢說自己把這10萬種搭配種類都嘗試過一遍。裝備系統(tǒng)的多樣性也賦予了《奇跡MU》端游極強(qiáng)的生命力,直到今天還有一些玩家持續(xù)奮斗在游戲中,只為獲得一套令自己心滿意足的裝備。
對于許多中國玩家而言,是《奇跡MU》告訴了他們什么是有趣的游戲,也令他們明白了,游戲畫面已經(jīng)發(fā)展到了如此精致的程度。這一批玩家在日后《魔獸世界》強(qiáng)勢進(jìn)入中國后,有很大一部分也成為了國內(nèi)最早的魔獸玩家。在那之后,伴隨著《魔獸世界》愈加強(qiáng)勢與國內(nèi)魔幻網(wǎng)游的崛起,各類作品蜂擁上線。無數(shù)神魔亂舞的世界填滿了中國玩家的大腦,《奇跡MU》的勇者大陸卻漸漸冷清了下來。
不過,冷清并不意味著冷寂無聲。2017年,手游《奇跡MU:覺醒》強(qiáng)勢歸來。這款由韓國網(wǎng)禪授權(quán)、天馬時空開發(fā)、騰訊代理的手游版《奇跡MU:覺醒》即將正式上線。
作為一個經(jīng)歷了將近20年風(fēng)雨歲月的品牌,《奇跡MU》從上市以來,就有著許多作品打著它的旗號的仿冒者,相關(guān)手游也有著很多。但是,這些作品不是借著《奇跡MU》的名號榨取它的剩余價(jià)值,就是制作商實(shí)力不濟(jì),無法還原出原版游戲帶來的畫面體驗(yàn)。
可想而知,《奇跡MU:覺醒》如果只是對端游內(nèi)容進(jìn)行生硬移植,那肯定無法獲得玩家的認(rèn)可。想要回味原汁原味的端游體驗(yàn)的話,那直接打開電腦玩原版游戲其實(shí)就好了。所以《奇跡MU:覺醒》最大的優(yōu)點(diǎn)便是,在兼顧原有有些體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,為移動平臺操作作出了許多優(yōu)化。
與端游不同,移動平臺最大的一個優(yōu)勢就在于,它不需要玩家花費(fèi)連續(xù)的時間,正襟危坐在電腦面前,一玩就是好幾個小時。手機(jī)只需要花費(fèi)不到一分鐘的時間,就能打開游戲,之后你想玩多久就玩多久。針對這一特性,《奇跡MU:覺醒》大大降低了玩家在戰(zhàn)斗與任務(wù)上的操作難度。
在電腦端,玩家可能得花上一個晚上,才能度過游戲的開荒階段。但在《奇跡MU:覺醒》中,一鍵戰(zhàn)斗與一鍵尋路,讓玩家可以從枯燥的開荒階段解脫出來。如果你是一位劇情黨,那么你也可以將心思放在品味游戲的世界觀與故事中。如果你沉迷PVP,也可以擺脫劇情任務(wù),在副本戰(zhàn)斗中磨練自我并與其他玩家一較高下。
作為騰訊首款魔幻題材手游,他們將自己在制作端游時積累的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用在了《奇跡MU:覺醒》中。在許多同類手游中,很多玩家在出了新手村后,都會迷失在復(fù)雜的升級、熔煉、寵物等系統(tǒng)中。這些系統(tǒng)從根本上來說,都是讓玩家變強(qiáng)的一種手段。但是,想要弄明白這些,還是需要一段時間的。如果是端游老玩家,也許能很快上手,但要是一個從未接觸過這類手游的玩家呢?
為了照顧這類玩家的游戲體驗(yàn),在《奇跡MU:覺醒》中,設(shè)有一個變強(qiáng)按鈕,玩家點(diǎn)擊后便可根據(jù)自己的需求,選擇相應(yīng)的變強(qiáng)方式,解決了一部分玩家因游戲系統(tǒng)過于復(fù)雜而退坑的問題。
而就算玩家什么都不做,依舊能夠在游戲中獲得收益。與其他手游的下線掛機(jī)收益不同,《奇跡MU:覺醒》考慮到移動操作的特性,很多時候玩家們會因?yàn)橐恍┈嵤聲簳r把游戲放下,為了保證這段時間依舊能獲得收益,《奇跡MU:覺醒》即使是不退出游戲,一段時間以后也會自動進(jìn)入冥想狀態(tài)。而在這個冥想狀態(tài)中玩家也是可以持續(xù)不斷的獲得經(jīng)驗(yàn)與金幣,為玩家升級提供了許多的便捷。
對于許多玩家而言,在一款RPG游戲中,最令他們興奮的時刻便是升級。這其實(shí)涉及到幾乎所有RPG游戲在設(shè)計(jì)上的一個理念,那就是游戲角色的成長所帶給玩家的正向刺激。在這方面,《奇跡MU:覺醒》無論是自動戰(zhàn)斗、自動任務(wù),還是無操作時自動進(jìn)入冥想狀態(tài),目的都是保證玩家不受游戲設(shè)計(jì)方面的影響,最快捷的感受到游戲角色實(shí)力成長帶來的正向反饋。而繼承于《奇跡MU》的大數(shù)值成長體驗(yàn),則讓這種實(shí)力增強(qiáng)的過程更加可視化,進(jìn)一步強(qiáng)化游戲的爽快度。
除了簡化繁雜的升級過程外,《奇跡MU:覺醒》的聲畫體驗(yàn)也相當(dāng)優(yōu)異。除了之前提到的細(xì)致畫面外,端游時代的震撼交響樂也被重編進(jìn)游戲里。之前的《奇跡MU》就幾乎是一個場景一首配樂,而這些音樂在手游中也有相應(yīng)的體現(xiàn)。
除此之外,作為最吸引玩家的要素之一,被廣大國產(chǎn)游戲借用的翅膀系統(tǒng),在手游中也得到了完美回歸。擁有一個帥氣美觀的翅膀,不僅能令你在眾多玩家中脫穎而出,也能從實(shí)質(zhì)上提升你的戰(zhàn)斗力水平。
想當(dāng)初,在《奇跡MU》中也曾有過一批未來的換裝游戲玩家,即使有著更好的翅膀,也要硬著頭皮使用顏值更高但屬性較低的那個,大概當(dāng)年的游戲制作人也沒想到會有這樣的玩家吧。
說起15年前的翅膀,對當(dāng)時的玩家來說,已經(jīng)可以說是對他們審美觀念的一次極大沖擊。而在《奇跡MU:覺醒》中,翅膀的細(xì)節(jié)水平又更進(jìn)一步。有一些具有透明屬性的翅膀,玩家把角色放大到最大,甚至能夠投過翅膀看到背后景物的細(xì)節(jié)。
而那個讓許多老玩家把《奇跡MU》說成是換裝游戲的“局部換裝”系統(tǒng),也完整移植到了手機(jī)版上。即使是在15年前,《奇跡MU》的換裝就不是簡單的換個套裝換種顏色。在游戲中,即使小如護(hù)手,都擁有細(xì)致的獨(dú)立建模。包含護(hù)手、盾牌、頭盔、武器等在內(nèi)的多種裝備,結(jié)合起來能夠產(chǎn)生無數(shù)中變化。學(xué)過服裝設(shè)計(jì)的玩家應(yīng)該會明白,一個帽子、一條方巾、哪怕是一個戒指都能對整體形象產(chǎn)生巨大的影響。15年前的端游就有了超過10萬種的裝備搭配,而到了15年之后裝備的變換更是無窮無盡,只要你想,把游戲玩成“奇跡MU暖暖”也不是問題。
當(dāng)然,最令玩家印象深刻的寶石系統(tǒng)也不得不提。有多少玩家,在當(dāng)年,徹夜奮戰(zhàn)在網(wǎng)吧中,只為聽見寶石掉落的那一聲“?!保楷F(xiàn)在,這些老玩家也能在手機(jī)上重溫這種體驗(yàn)了。不過這一回,他們不用再徹夜爆肝,只需要點(diǎn)擊自動戰(zhàn)斗,就能把時間花在別的事情上。運(yùn)氣好的話,可能你只是剛剛放下手機(jī),就能聽到那聲當(dāng)年令你魂?duì)繅衾@的“?!币粜?。要知道,這聲清脆的回響在15年前,可是要靠徹夜奮斗與堆積如山的方便面盒才能換來的。
除此之外,端游的另一大特色系統(tǒng)騎乘也回歸了《奇跡MU覺醒》。騎寵不僅僅是加快你移動速度的交通工具,還是與你并肩而戰(zhàn)的伙伴。強(qiáng)大的騎寵能夠明顯的提升你的戰(zhàn)斗能力,帥氣的外觀還能為你帶來各種玄學(xué)加成。畢竟,強(qiáng)不強(qiáng)是等級的事,但帥不帥就是一輩子的事。
在9月底的這次刪檔測試中,已經(jīng)有許多老玩家從《奇跡MU:覺醒》上漸漸回憶起了當(dāng)年的《奇跡MU》。在即將到來的10月22日,游戲運(yùn)營方特意舉辦一場魔幻交響音樂會,游戲的老玩家們可要盡早去購票預(yù)約哦。大概除了魔獸等少數(shù)幾款經(jīng)典網(wǎng)游的玩家,也只有奇跡玩家能享受這種游戲的回饋吧。從這一點(diǎn)來看,這也是《奇跡MU:覺醒》此次喚醒奇跡、與眾不同的誠意所在。至于屆時是否會公布不刪檔的測試時間,讓我們拭目以待。